Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
06.10.2003, 21:06
tracid2002



also ich beziehe mich mal hier auf nen link:
http://countermap.counter-strike.net/Tutorials/tutorial.php?id=10
(für die die englisch könen :D) da gehts darum das man mit diesen entities

game_playerdie
game_playerkill
game_playerjoin
game_playerspawn
game_playerleave

sachen triggern kann. das habe ich mal versucht, und zwar mit game_playerkill . sobald ein spieler getötet wird, soll ein sound erscheinen (ambient_generic).. das ganze funzt leider nicht so wie ich möchte: der sound wird nicht abgespielt, wenn jemand stirbt, sondern sobald die runde beginnt. was mach ich falsch? hat da vielleicht jemand mit erfahrung?

--

******
Eine Signatur ist mir leider zu teuer.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
07.10.2003, 10:12
Nicemice
Moderator


Probiers halt mal mit game_playerdie

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
07.10.2003, 23:36




Zitat:
für die die englisch könen
kill != die

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
17.10.2003, 09:09
HasHas



Zitat:
LeJean postete
Zitat:
für die die englisch könen
kill != die

-LeJean-

siehe unten...

Zitat:
Let's start with the first one. It ends up if you name a thing (light, door, anything else triggerable) game_playerdie or game_playerkill it will be triggered any time a player dies or is killed (both the same thing really). OK, so for example, if we named our light above game_playerdie, the light would be triggered (switched on/off) every time someone died. Cool, huh?

--


Dieser Beitrag wurde am 17.10.2003 um 09:10 von HasHas bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
17.10.2003, 16:51
killingspree



Es gibt aber (schätze ich mal) einen Unterschied zwischen playerkill und playerdie.

playerdie wirkt immer wenn ein Spieler stirbt, playerkill wenn ein Spieler von einem anderen Spieler getötet wird.

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
17.10.2003, 20:15
Kallewirsch



guggstu :

http://collective.valve-erc.com/index.php?area=entity&game=hl&expand=game

Zitat:
Information
The following values can be used as the targetname of an event. Their event will be triggered under special circumstances. Their use is demonstrated in the teamplay.zip example map.

game_playerdie
game_playerkill
game_playerjoin
game_playerspawn
game_playerleave

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche