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Autor Beitrag
000
07.03.2002, 11:27
gerk



Hi!

Ich hab ein Prob: Ich brauche bei Genesis Tracelines.. Ich hab da zwar die Vektoren, aber mit denen kann man (afaik) kaum was anfangen. Darum hab ich mir überlegt ne Trace-Funktion zu coden, die mir zurückliefert, was ich getroffen hab, und wie lang es ging, bevor die Traceline was getroffen hat (wie bei Hl). Leider hab ich absolut keinen Ansatzpunkt wie ich das machen soll..

Vielen Dank im Voraus,
Lag

--

„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“

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001
07.03.2002, 22:31
hausi



Poste die Frage lieber im Genesis-Forum. Da wird dir wohl eher geholfen. Ich denke nicht, dass hier einer die Struktur der Genesis-Engine genug gut kennt, um dir zu helfen.
Ich habe zwar ca. 1 Jahr lang mit der Genesis-Engine programmiert, kann dir aber auch nicht helfen (da ich den Source der Engine nie genauer unter die Lupe genommen habe...)

--

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002
08.03.2002, 00:29
Another1



Zitat:
[...]
ich habe zwar ca. 1 Jahr lang mit der Genesis-Engine programmiert, kann dir aber auch nicht helfen (da ich den Source der Engine nie genauer unter die Lupe genommen habe...)

... rofl =)

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!


Dieser Beitrag wurde am 08.03.2002 um 00:29 von Another1 bearbeitet.
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