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Autor Beitrag
000
14.07.2009, 23:13
teido



mir is gerade mal eingefallen, einfach mal einen roboter zu bauen der vom spieler via game_ui kontrolierbar ist.
dann hab ich mich hingesetzt, und mich gefragt welches entity ich wohl für die gelenke, sprich arme beine usw.
Was kann man da nehmen?
Oder gibts da nicht?

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001
14.07.2009, 23:40
tolio



an für jedes gelenk 2 funk_rotating und dann das eine hoch-runter und das andere seitlich (müsste y und z sein oder ? =D )

€dit: aber dann kann man nicht beliebig viele machen weil man ja glaub ich nur 5hintereinander parenten kann oder?

--


Dieser Beitrag wurde am 14.07.2009 um 23:42 von tolio bearbeitet.
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002
15.07.2009, 00:56
Agamemnon-Hellmapper



Limit ist 3. Und ob das überhaupt funktioniert, hängt auch von der Mod ab.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
15.07.2009, 01:32
teido



ich versuche es erstmal für hl2, wenn es da so klappt wer ich mal überlegen wofür man es überhaupt braucht.
wenn ich ein bein haben will, dann müsste das mit parent für vor und zurück so sein oder:
bein_unten-->rotating1-->rotating2-->bein_oben-->rot.3-->rot.4-->körper

das würde nicht gehen oder?

--


Dieser Beitrag wurde am 15.07.2009 um 01:50 von teido bearbeitet.
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