.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 23.12.2000, 12:21 Buy-Menu-Man |
Hi!
cu
|
|
Profil || Suche |
|
001 23.12.2000, 14:18 Prophyle |
1. Schritt: probiere einfach mal den Code vom Health-system in der client.dll zu kopieren, dann hast du erstmal die Zahlen. sodann kopierst du alle messages die etwas mit health zu tun haben, dann haut das auch mit den Abzügen hin. Drittens brauchst du ein menü, das musst du dir wohl selber zusammen schustern, gibts auch ein tut bei thewall.de/coding. Viertens: einem Player kannst du in der mp.dll ein Waffe einfach durch GiveNamedItem( "weapon_name" ) geben. --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
|
|
Profil || Suche |
|
002 23.12.2000, 14:52 Buy-Menu-Man |
Ich hab schon ein BuyMenu + Geld-System!
|
|
Profil || Suche |
|
003 23.12.2000, 15:21 DarKnight |
Hi! Einfach im Ammo nach der Zahlenprint Funktion suchen. Eine neue CPP erstellen, das Coden und fertig! *g* Probier aber auch erstmal mit Kopieren. --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
|
Profil || Suche |
|
004 08.01.2001, 14:41 calle |
Ich habe da auch Propleme das Geld sichtbar zu machen !
danke Calle
|
|
Profil || Suche |
|
005 08.01.2001, 19:55 Buy-Menu-Man |
Ich hab's geschafft!!!!!!!!!
|
|
Profil || Suche |
|
006 08.01.2001, 21:40 calle |
Das ist schön, das es bei dir geht !
DANKE im voraus !! Calle -- |
|
Profil || Suche |
|
007 09.01.2001, 13:10 Buy-Menu-Man |
Hmmm.......ich weiß nicht, welches Problem du genau hast.......
Naja.......das wars eigentlich! Ich hoffe das war ausführlich genug......
|
|
Profil || Suche |
|
008 09.01.2001, 13:59 Another1 |
mmh, schonmal was von "veränder die message size auf 2 bytes in ...
Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |
|
009 09.01.2001, 20:03 Buy-Menu-Man |
Oooooops!
THANKS!
|
|
Profil || Suche |
|
010 09.01.2001, 20:48 user3427 |
Das mit 2xWrite-byte geht auch.
|
|
Profil || Suche |
|
011 09.01.2001, 20:59 Another1 |
... oder einfach die DrawHUDNumber function auf bis zu 10 zahlen erweitern, so wie ichs gemacht hab =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
|
Profil || Suche |
|
012 09.01.2001, 21:46 Buy-Menu-Man |
naja........ich habs halt bis auf 5 Stellen erweitert....reicht mir..... calle: Läufts????????? -- |
|
Profil || Suche |
|
013 09.01.2001, 22:12 calle |
Also mein Buy-Menu läuft jetzt ! aber das ich eine Taste vergeben muss, damit mein Geld angezeigt wird, finde ich nicht gut ! und vorallem das es in der mitte angezeigt wird, und dabei auch noch so klein ist !
Ich will mich an dieser stelle schon einmal bei euch bedanken, das Ihr mir so gut zur Seite steht, auch wenn es jettzt erst richtig los geht !! cu all Calle -- |
|
Profil || Suche |
|
014 10.01.2001, 07:53 Prophyle |
Um Geld immer anzuzeigen, erschaffst du eine class CHudMoney : public CHudBase , und zwar in der client.dll. Der gibst du dann eine Message- Function, und immer wenn eine neue Msg für Geld kommt, änderst du den Wert in CHudMoney::Draw, der dort ausgegeben wird! --Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
|
|
Profil || Suche |

