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Autor Beitrag
000
27.01.2009, 15:16
KingPrawn



Erstmal Hallo zusammen, hab mit dem Mappen gerade angefangen und brauche da an einer Stelle Hilfe...

Folgendes:
In meiner Map habe ich einen Brush gelöscht. Nach dem Compilieren, im Testspiel, ist der Brush wieder vorhanden. Neustarten oder -laden hat auch nichts gebracht.

Im Log ist ein Fehler aufgelistet und zwar:

Brush 10080: FloatPlane: bad normal
Side 1
Texture: CS_HAVANA/METAL02

Wenn ich jetzt aber nach dem Block suche (View --> Go to Brush Number), sagt er mir dass es die Block ID nicht gibt (That Brush ID does not exist). Wenn es um den Block geht, den ich ja egtl. gelöscht habe ist das logisch...aber der ist eben nach dem Compilieren wieder da.

Habe leider weder im Forum noch woanders was dazu gefunden...

Danke schonmal und schöne Grüße

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001
27.01.2009, 15:28
KingPrawn



Ok, hat sich erledigt...

Ich hab alle Brushes außenrum gelöscht, dann war der Brush auch weg. Trotzdem seltsam.

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