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Autor Beitrag
000
13.02.2003, 15:02
fr3ak0r



ich hab in meiner map ein treppengeländer aber ich weis net genau wie ich es bauen soll, dass es gut aussieht.
außerdem verschwinden manchmal die einzelnen stangen im geländer nachm compilen.

hier ma en screenhot

http://mitglied.lycos.de/roprotzen/test.JPG

thx, schon ma im vorraus

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001
13.02.2003, 15:07
Onkel Dittmeyer



Noch ne CS-Schule die die Welt nicht braucht ^^
Bau sie nicht aus einzelnen Stangen, sondern fake sie mit ner Textur. Sieht man kaum und r_speeds sparts auch.

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002
13.02.2003, 15:08
LaVee



nimm einfach ne texture ( gib bei filter { ) ein und such dir ne gelaender texture.. passe die auf deine treppen an und mach die blautoene weg

ist zwar ne nicht allzutolle variante, aber siehe de_train ist genauso :p

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003
13.02.2003, 15:24
fr3ak0r



wie soll ich die text auf des geländer machen, die treppe geht ja schräg nach unten?

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004
13.02.2003, 15:48
Sir_Killalot



schon mal was von abschrägen gehört?? da gibt es so ein schönes kleines tool, damit kann man texturen anpassen!!
"wenn" (!!) du die tuts gelesen "hätest" wüstest du jetzt auch wie das geht.... man kann nämich auch schräge wände bauen!! gut, oder?!

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005
13.02.2003, 19:09
Red Storm



jo die texes sind frei drehbar :)

p.s.: dauernd schulen - das ist fad - mach von deinem klo ne ratsmap - lol

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 13.02.2003 um 19:10 von Red Storm bearbeitet.
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006
13.02.2003, 20:25
Killing Me Softly



@Sir_Killalot: unter WC/VHE kann man eine Textur drehen, aber das ist nicht unbedingt das, was man bei einer Anpassung an ein Geländer haben will (die Streben sollen ja immer noch senkrecht sein). Unter Quark ist es gerüchteweise möglich, die Texangles einzeln anzupassen - unter WC/VHE nicht (gerüchteweise deswegen, weil ich nie wirklich mit Quark gearbeitet habe). Lieg ich mit dieser Behauptung falsch? Wenn ja, dann bekommt derjenige, der's mir erklärt nen Keks und ich erwähne ihn in meinem nächsten Nachtgebet ;)

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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007
13.02.2003, 21:25
WareWolf



jep, kein Gerücht. Mit Quark ist das kein Problem :), gib Khan den Keks, der hats irgendwann mal genau beschrieben

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
13.02.2003, 21:35
fr3ak0r



ich bastel schon seit ewigkeiten an der map is fast n orgiginal nachbau meiner schule :)

--

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009
13.02.2003, 22:23
Red Storm



ich habs auch so geschafft - mit wc -

du musst einfach nur ne textur mit geraden stangen haben - dann brauchst du überhaupt nichts modifizieren.

du machst einfach nur den brush schräg und gibst dann die textur drauf - nun drehst du sie so lange , bis sire gerade ist . so einfach :)

--

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010
14.02.2003, 03:15
LaVee



zu deutsch:

mach ne wall wie hier als beispiel

- - /_/\ - - -
- - \ \ \ - - -
- - -\ \ \ - - -
- - - \_\/ - - -

und nu hauste die texture druf und da gibts auchn tollen "button" womit du rotieren kannst ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2003 um 03:17 von LaVee bearbeitet.
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011
14.02.2003, 04:34
Red Storm



stimmt genau :)

--

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012
14.02.2003, 06:38
r3b0rN



mmhh.............................dieses treppenhaus sieht fast, ach was red ichd a GENAU so aus, wie bei uns in der schule..........mmhhhhhhhhhh
naja, is ja auch egal

--

every solution breeds new problems

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013
14.02.2003, 12:53
LaVee



die welt ist bekanntlich klein.. ;)

achso diese "metall" texture gefaellt mir :)

--


Dieser Beitrag wurde am 14.02.2003 um 12:53 von LaVee bearbeitet.
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014
14.02.2003, 13:27
Rusef



das is ne standard hl tex (chromebar) und wo bitte sieht das wie eine schule aus? o_O

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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015
14.02.2003, 14:52
r3b0rN



naja..........dieses treppenhaus.............ich gehe es jeeedem tag rauf und runter........
das vergisst man nicht!!!
:)

--

every solution breeds new problems

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016
14.02.2003, 14:58
Red Storm



lol - das sind die standard treppengeländer für deutsche standardschulen :)

--

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017
14.02.2003, 15:03
Rusef



noe ich hab gaaaaanz andre geländer in school. genauso gut könnte ich durch ne firma latschen, wär kein unterschied

--

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Thewall.de Frappr

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018
14.02.2003, 15:12
Red Storm



just a joke :)

--

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019
14.02.2003, 16:24
iboga



da habe ich noch eine Frage dazu:
Ich habe ein Geländer gemacht, nichts schwieriges. doch die Stangen sind oben verschoben. hm...wie kann ich das erklären. ich versuche es mal mit einer Zeichnung:

Quellcode:

sicht von oben:
------| |------| |-------| |-----| |-----
von der seite:
---| |------| |------| |----| |-----
---| |------| |------| |----| |-----
---| |------| |------| |----| |-----

hoffe man erkennt, dass die Stangen von der Seite o.k. sind, von oben aber nicht an der selben Stelle...kann mir da einer helfen? Was kann ich tun??

--

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020
14.02.2003, 18:56
Red Storm



man kann die textur mit den x und y werten verschieben :)

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021
14.02.2003, 19:40
LaVee



eyeyey ich empfehle jedem zu LESEN ( tutorials, forumsuche, google.de )

schlimm.. nicht mal das einfachste weiß er :/

--

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022
14.02.2003, 22:55
Red Storm



tja - so isses nun mal - leider

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