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000 29.06.2007, 10:55 Whazza |
Hi! Kennt jemand zufällig die map huhhh da kommen in gewissen abstanden so gesichter als geister oder soetwas in der richtung. Da wollte ich mal fragen wie das funktionier oder wie man das macht. mfg |
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001 29.06.2007, 11:07 Zaknah |
Kennen tu ich die Map zum glück nicht, aber decompile sie doch einfach mal, dann siehst du's! -- |
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002 30.06.2007, 12:04 Firestarter-Bullet |
Yo, ich glaub, ich kenn die map, aber ich kann dir auch nich sagen, wie das gemacht wird, hab mich auch schon gewundert :D... -->>> "www.thewall.de" ist echt 'ne geile Seite <<< |
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003 30.06.2007, 14:11 Whazza |
das interrestiert mich echt mal weil es ist echt nicht schlecht gemacht ausser die map selber die ist ein bisschen krank. Aber villeicht findet sich ja noch jemand der es weiss :) mfg |
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004 30.06.2007, 14:51 jeykey |
das sind func_tracktrains die auf allen seiten bis auf einer mit der "black" textur belegt sind, die seite wo der geist drauf is hat die textur "huh_ahh_cc" "Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) Dieser Beitrag wurde am 30.06.2007 um 14:53 von jeykey bearbeitet. |
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005 02.08.2007, 16:19 Whazza |
hmmm irgendwie klappt das nicht das er sich bewegt --Dieser Beitrag wurde am 02.08.2007 um 16:21 von Whazza bearbeitet. |
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006 07.08.2007, 18:15 Whazza |
Kann mir keiner helfen habe in der huhhh map mal geschaut habe auch alle einstellungen jetzt so gemacht aber es funktioniert immer noch nicht und irgendwie ist da was in der mitte was mit denn bild verbunden ist. Benutze dafür http://berberwertz.freehost.ag/34.JPG http://berberwertz.freehost.ag/35.JPG mfg Dieser Beitrag wurde am 07.08.2007 um 18:22 von Whazza bearbeitet. |
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007 07.08.2007, 18:30 bloodsch |
wenn sies mit ner func_tracktrain gemacht haben muss das der origin brush in der mitte der train sein -- |
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008 07.08.2007, 19:06 Whazza |
muss ich dann bei denn origin (train) was einstellen weil irgendwie sind die zwei sachen nicht miteinander verbunden. Und die map startet jetzt nicht mehr ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Error: No visibile brushes ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ** Executing... |
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009 07.08.2007, 19:38 Richman Moderator |
Is ja auch klar, du hast einen ORIGIN-Brush frei in der Map rumdümpeln. Du musst diese natürlich zum gleichen Entity hinzufügen, sonst nützt der nix. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 08.08.2007, 14:50 bloodsch |
origin brush und den "geister brush" selektieren dann strg+t dann den func_tracktrain erstellen --Dieser Beitrag wurde am 08.08.2007 um 14:50 von bloodsch bearbeitet. |
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011 08.08.2007, 22:47 Whazza |
vielen dank!!!!!! -- |
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