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000 07.11.2001, 15:44 The Dude |
wer kann mir mal helfen?? |
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001 07.11.2001, 15:48 Megge |
hassu compile errors ? |
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002 07.11.2001, 15:50 noname |
Um das blaue wegzumachen musst du Solid und nicht Texture wählen. Textur ist für durchsichtigkeit von Gegenständen. -- |
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003 07.11.2001, 16:07 LordDuncan |
Bekomme ich so auch meine func_water's dunkel? PS: So ziemlich alle Entities (breakables, walls, buttons, doors...) als solid einsetzten, die leuchten auch. Mapper aus Leidenschaft
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004 16.11.2001, 16:40 The Dude |
jo, ok hat geklappt mit "solid"!! |
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