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000 29.06.2003, 14:33 Kruecke |
Die Geiseln auf meiner Map lassen sich irgendwie nur "benutzen", wenn man sie gegen eine bestimmte Wand in dem Raum, in dem sie stehen, schiebt. Vielleicht kann mir wer besser helfen, wenn man sich die map angucken kann: Und noch ne Frage: Ich hab mir nen Button gemacht, und will, dass wenn man ihn drückt, er einen bestimmten Sound spielt (z.B. ein Lied) und dass der Sound zu beginn nächster Runde stoppt. -- |
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001 29.06.2003, 14:34 Kruecke |
Nicht wundern... |
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002 29.06.2003, 16:10 Sir_Killalot |
einfach den button auf ein ambient_generic zielen lassen. Da gibst du dann den Sound als .wav an! Gibst dem ambient_generic einfach nen namen z.b.: lied. Bei flags: Start Silent. und beim button bei target auf lied stellen. Und bei dem button bei Time to reset auf -1 stellen. |
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003 29.06.2003, 16:38 Smeagol |
wenn du beim button "time before reset" auf -1 stellst, kannst du ihn insgesamt nur 1mal benutzen. nicht nur pro runde. insgesamt |
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004 29.06.2003, 16:46 antarez |
da wären wir wieder beim selben problem außerdem musst du dann auch das ambient_generic "lied" nennen, wenn der schalter als target "lied" hat. [<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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005 29.06.2003, 17:34 Smeagol |
_genau_ dieses problem mit dem sound hatten wir schon mal |
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006 29.06.2003, 18:57 Sir_Killalot |
@antarez: was denkst du wohl, was ich gesagt habe? -- |
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007 29.06.2003, 20:15 antarez |
upsi ^^, da hab ich ceht was übersehen, naja dann sind wir ja wieder quit killalot =) --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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008 29.06.2003, 23:34 Kruecke |
Ok, aber der Sound war eh nicht so wichtig... |
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