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Autor Beitrag
000
14.04.2001, 23:04
Frigg



Hi
Wie kriege ich die Geiseln über den Teleport??
da bin ich gespant ob das jemand mir erklären kann.
den teleport ist eingerichtet aber die geiseln kommen nicht mit. Weiso??keine ahnung oder bin ich zu dumm??
Naja mal schauen was ihr alle so bringt

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001
15.04.2001, 12:04
RockingRolli



GEISELN kenn ich nur von CS!!!
Und da gibbet keinen Teleport

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002
15.04.2001, 18:01
Frigg



HE ICH HABE ABER EIN tELEPORT ERSCHAFFEN IM CS. ich kann mich teleportieren

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003
15.04.2001, 19:04
--Kampfsau--



man muss glaub ich einfach nur die halflife.fgd zur cs.fgd dazufügen so wie bei holywars dann geht des denk ich mal oder er hat noch ne alte cs version *g*
egal ich glaub dass man die teleportiert ist unmöglich weil glaub ich nur spieler teleportiert werden können...achja was ist das für ne cs map wo man sich TELEPORTIEREN kann ??

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004
15.04.2001, 22:34
Frigg



Tja das wird ein Stargate Map aber ich bin gerade noch am überlegen ob ich es nich zu eine DE map machen soll

es sieht echt geil auss

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005
16.04.2001, 13:16
--Kampfsau--



dann wart lieber bis der stargate mod raus is *g*

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006
17.04.2001, 12:33
Broken Sword



Hey Frigg, wenn die map vertig ist musst du mir sie mal geben! Hast du icq???

102935235 das wäre nett

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Good mapping

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007
18.04.2001, 15:07
McClane



Also teleporter funktionieren definitiv in CS. Ich hatte auch schon die Idee einer Stargate-de_Map, ich hatte mir das Abydos-Szenario aus dem Film als Vorlage genommen. Das Gate und die Teleporterringe funzten wunderbar von beiden Seiten. Leider haben sich aber auch einige spielerische Schwächen beim Testzocken offenbart, die mit Teleportern zusammenhängen. Es lädt zum Campen auf der anderen Seite ein und man kann nur einzeln durchgehen. Sonst gibts böse siamesische Telefragging-Unfälle. Deshalb ist das eher was für Singleplayer-Episoden.

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