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Autor Beitrag
000
02.09.2002, 11:57
FelixFischl



kann mir jemand sagen wie man gegner erstellt??
ich denke da vorallem an soldaten.

wenn wir schon dabei sind: kann man die textur von gegnern (soldaten) verändern, dass sie z.B. aussieht wie ein cowboy (wanted!)
will nämlich ne wanted singelplayer map erstellen

wäre um antworten echt dankbar

cu bis zur nächsten frage *gg*

--

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001
02.09.2002, 12:10
Headhunter02



öhmmm.....das geht glaube ich net mit gegnern!!
nimm einfach bods!!!die kannst du zwar net umtexturieren sind aber gut!!
oder probier mal monster_barney aus aber ich glaube der geht bei wanted net!!

--

!!PS: Viel spaß beim Posten!!

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002
02.09.2002, 13:37
WareWolf



das Aussehen von Models zu ändern ist ganz einfach. Extrahiere mit einem Modelviewer den Skin (Standard *.bmp Grafikdatei), ändere diesen dann entsprechend um und füge ihn wieder dem Model zu.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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003
02.09.2002, 13:38
Rapsyx



Monster_xyz /soldaten= monster_grunts

Texturen kannst du am einfachsten mit dem hl model viewer ändern, model laden,bmps abspeichern, mit nem editor verändern, wieder in das model speichern, fertig

@Headhunter:

Vielleicht gibt es noch was anderes als simple-cs?

--

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004
02.09.2002, 13:39
MrDagobert



Wenn du eine map für wanted machen willst, musst du auch die wanted fgd verwenden. Diese fgd musst du aber auch in WC einstellen und zwar unter den options (Tools > Options) dann unter Game Configuration gehen und dort dann unter Game Data files die *.fgd aus dem wanted Ordner angeben. Dann hast du alle enteties wie in wanted und kannst folglich ganz normal über ein point entety die gegner setzen.

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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005
02.09.2002, 15:14
FelixFischl



das problem is bloß dass im wanted ordner keine weiter fgd datei gibt.....

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006
02.09.2002, 15:18
ScyTheMan
Moderator


was meinst du mit "weitere" ?
ist da eine drin oder nicht?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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007
02.09.2002, 15:19
FelixFischl



wie macht man ganz normal Gegner???
(==> wieso steht das eigentich in keinem tutorial??)

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008
02.09.2002, 17:17
Tubgirl



entity auswählen (monster_*) und platzieren...

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009
02.09.2002, 19:16
FelixFischl



ich mein das wanted keine eigene fgd datei hat

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010
02.09.2002, 20:48
FelixFischl



kann mir noch mal jemand schritt für schritt erklären wie ich ein monster erstelle?

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011
02.09.2002, 21:33
Megge



tutorials...

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012
02.09.2002, 23:13
FelixFischl



das steht leider in keinem tutorial

--

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013
03.09.2002, 00:04
feigling



Du machst das Monster einfach so rein, so wie du auch ein Licht in deine Map machst.
Du wählst dann nur anstatt "light" dann "monster_**+" an.

--

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014
03.09.2002, 10:29
FelixFischl



ich kann da aber leider kein monster auswählen!!

--

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015
03.09.2002, 11:04
K-Putt



Du brauchst eben die Halflife.fgd bzw. die wanted.fgd, mit der cstrike.fgd kann man keine monsters machen.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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016
03.09.2002, 11:06
FelixFischl



tja das is mein grösstes problem: ich kann bei den entities keine monster auswählen! die liste zeigt nur light, trigger, und func!

hoffe mir kann da jemand helfen!

--

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017
03.09.2002, 11:10
K-Putt



Du sollst die hl.fgd verwenden, wenn du momentan die cstrike.fgd drin hast gibts eben keine monster.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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018
03.09.2002, 11:57
zYk



ließ doch lieber nochmal das anfänger tut durch, da bist du irgendwo drin hängengeblieben (das ist mein ernst)

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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019
03.09.2002, 11:57
FelixFischl



ok der der wird jetzt aber leider nicht im game angezeigt!!
was muss ich da für attributes einstellen?

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020
03.09.2002, 12:33
K-Putt



Du darfst die map natürlich nicht in cs spielen (da gibts keine monster), sondern in hl.

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021
05.09.2002, 11:14
zYk



*lach* irgendwie amüsant ;)

Wenn du HL monster einbaust muss du die map in HL starten (klar) aber ich weiß nicht ob die auch im multiplayer kommen, also lieber im haupfmenü auf console und dann map mapname eingeben

--

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Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 11:16 von zYk bearbeitet.
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022
05.09.2002, 22:16
ScyTheMan
Moderator


ich glaub die kommen im multiplayer auch!

--

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