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Autor Beitrag
000
17.12.2005, 13:10
Sharky



hi,

gibt es ein entity womit es mir möglich is gegenstände auf wasser schwimmen bzw. treiben .zu lassen ?

und dann noch eins womit ich einen sog unter wasser simulieren kann der den spieler quasi unter wasser in eine bestimmte richtung drückt ?

mfg

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001
17.12.2005, 13:40
tommey



letzteres trigger push, ersteres ist meines wissens standart, holzkisten schwimmen halt aufm wasser (war doch in hl oft so) könntest jan func_train machen dass die inne bestimmte richtig treiben!

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002
17.12.2005, 19:49
alpha_ex



func_pushable schwimmen immer auf dem wasser
um sie treiben lassen benötigst du ein trigger_push, leider scheint dies aber nun auch nicht mehr zu funktionieren

--


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2005 um 23:57 von [alpha] bearbeitet.
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003
17.12.2005, 20:19
Richman
Moderator


func_pushables schwimmen nicht immer. Wie gut sie schwimmen, lässt sich mit dem Eintrag Buoyancy einstellen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
19.12.2005, 09:31
WareWolf



ich verweise mal auf meinen persönlich zweiten Post überhaupt hier im Forum, ist für mich schon ein Klassiker :D
heute gibts bereits nach Stunden eine richtige Antwort, das war nicht immer so *hust*
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=101

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2005 um 09:36 von WareWolf bearbeitet.
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