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Autor Beitrag
000
24.11.2006, 19:04
justice



Hi...zusammen
ich habe einige Objekte (Köpfe) in meine Map gesetzt...ein bisschen in die Luft... habe den Objekten prop_physics_override gegeben, da ich diese auch durch die Gegend schiessen möchte und es bei prop_physics nicht klappt, habe ich halt den prop_physics_override genommen.

Jetzt zum Problem, wenn ich die Map erstelle und ein eigenes Spiel öffne funktioniert es, dass ich die Köpfe herum schiessen kann. Aber wenn ich die Map auf meinem Server hochlade, kann ich die Köpfe nicht durch die Gegend schiessen, da sie in der Luft hängen und ich durch sie durchlaufen kann.

Was hab ich da falsch gemacht, oder muss ich eine extra Datei hochladen die an der Map mit dranhängt?

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001
24.11.2006, 22:22
S-zweik



prop_physics_multiplayer?

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002
24.11.2006, 23:00
McScore



Hm... Nennt sich justice und will Köpfe rollen lassen. In ein paar Tagen müssen wir wieder behaupten, wir hätten nichts geahnt...

Check mal die Serverconfigs. sv_turbophysics o.ä.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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