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Autor Beitrag
000
10.02.2005, 00:18
[T-B]hijacker



Ich arbeite an eine Cs map und habe ein Problem ich will eine Gebiet sperren (einen Hang) damit man nicht abkürzen kann. Mann soll aber durch das "gesperrte Gebiet" durchsiessen können. Wenn ich das mit func_wall mache und fx_Amount auf null stelle sehe ich die Wand zwar nicht aber ich kann nicht mit allen wafen dürchschiesen (zb USP). Wie könnte man das realisieren.

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I am 65% addicted to Counterstrike. What about you?

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001
10.02.2005, 00:25
syyl



brush mit clip-textur, kann durchschossen werden, blockiert aber den spieler

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Haben ist besser als brauchen.

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002
10.02.2005, 00:27
HammerBlade



Du nimmt eine normalen Brush (darf keine Entity sein) und belegst ihn auf allen Seiten mit der CLIP-Textur und schon hast du die gewüschten Eigenschaften.

Edit:
Narf... jetzt bin ich heute schon das 2te mal zu langsam.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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Dieser Beitrag wurde am 10.02.2005 um 00:36 von HammerBlade bearbeitet.
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003
10.02.2005, 00:35
Sprengmeister



dafür gibt es den wohlbekannten und ebenso berühmten clip brush

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This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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004
10.02.2005, 00:36
Tubgirl



Falsch. Dafür gibt es die Forensuche, verdammte Axt.

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