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000 10.02.2005, 00:18 [T-B]hijacker |
Ich arbeite an eine Cs map und habe ein Problem ich will eine Gebiet sperren (einen Hang) damit man nicht abkürzen kann. Mann soll aber durch das "gesperrte Gebiet" durchsiessen können. Wenn ich das mit func_wall mache und fx_Amount auf null stelle sehe ich die Wand zwar nicht aber ich kann nicht mit allen wafen dürchschiesen (zb USP). Wie könnte man das realisieren. --I am 65% addicted to Counterstrike. What about you? |
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001 10.02.2005, 00:25 syyl |
brush mit clip-textur, kann durchschossen werden, blockiert aber den spieler --Haben ist besser als brauchen. |
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002 10.02.2005, 00:27 HammerBlade |
Du nimmt eine normalen Brush (darf keine Entity sein) und belegst ihn auf allen Seiten mit der CLIP-Textur und schon hast du die gewüschten Eigenschaften. Edit: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 10.02.2005 um 00:36 von HammerBlade bearbeitet. |
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003 10.02.2005, 00:35 Sprengmeister |
dafür gibt es den wohlbekannten und ebenso berühmten clip brush --_______________________ |
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004 10.02.2005, 00:36 Tubgirl |
Falsch. Dafür gibt es die Forensuche, verdammte Axt. -- |
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