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000 04.03.2003, 01:34 Erdbeerbaum |
Moin! Ich hab vor so ne Art Jungle/Sumpf/Vietcong Map zu machen.. als ich jetzt testweise mal nen kleines Gebüsch gemacht habe (zwei func_illusionary gekreuzt) sah dieses ziemlich durchsichtig aus und man konnte oben und an den Seiten noch einen leichten "Rand" erkennen der ziemlich deutlich zu sehen war wenn man nah dran stand: (auf Screenshot nicht sooo gut erkennbar) http://mitglied.lycos.de/mafiagames/ich.jpg Auf ner anderen Map sah so ein Gebüsch aber viel farbenfroher aus und hatte auch keine sichtbaren Ränder der Textur: http://mitglied.lycos.de/mafiagames/blah.jpg Weiss jemand woran es liegen kann? Hab FX Amount auf 255 stehen und Render Mode auf "Textur". Oder liegt es daran dass ich func_illusionary gewählt habe? Aber ansonsten könnte man ja nicht durch den Busch hindurch gehen! Und kann ich diese zwei Brushes irgend wie gruppieren? Also dass ich das Ding komplett verschieben kann und nicht jedes Teil einzeln verrücken muss Oder weiss jemand wo es Entitys von Gebüsch, hohem Gras, Pflanzen usw. gibt? Habe bis jetzt nur uplant1.mdl bis uplant3.mdl gefunden... Also sowas hier z.B. : http://mitglied.lycos.de/mafiagames/enti.jpg Bin für jede Antwort dankbar.. -- |
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001 04.03.2003, 15:54 WareWolf |
1. die schwarzen Striche sind weg, wenn du den Brush des illu um 1,2 units kleiner (niedriger) machst. Hört sich dumm an, ist aber so :) 2. Natürlich kannste mehrere brushes zu einem illu machen, macht auch Sinn. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 04.03.2003, 23:44 Kriz |
Mach den dummen Busch als func_illusionary, RenderMode solid, FXAmount 255, FXColor blau (0 0 255) --K:R-I)Z++ |
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003 05.03.2003, 08:21 WareWolf |
uups, er hat rendermode texture, hab ich glatt überlesen. Diesen rendermode braucht man nur für Glas und zwar ausschliesslich für Glas, Glas, Glas, Wasser, zu nix anderem. Also hör auf Kriz und nimm solid :) wenn du dann trotzdem noch schwarze Ränder oben hast, hör auf mich und mach den brush kleiner :)) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 25.05.2003, 17:11 bloody_player |
Oder die Seiten oben mit der {blue Textur belegen :) --Rettet den Wald, eßt mehr Biber !!! |
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005 05.06.2003, 18:07 Exec |
nein, die schwarzn striche sind an den seiten und nich oben(oben könnte welche sein,müssen aber nich) ich würd eh immer erst mit {blue machen und dann die seiten belegen ... geht schneller --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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006 05.06.2003, 20:11 ScyTheMan Moderator |
nix blue, null-Textur ist besser --http://choerbaert.org
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007 15.06.2003, 18:27 Teppic |
ja, null is besser, weil die seite dann garnich berechnet wird -> niedrigere r_speeds aber wieso grabt ihr den scheiss alten thread aus??? -- |
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