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Autor Beitrag
000
02.09.2005, 20:10
Bernd gezeichnet Brot



2 Fragen:
1. Habe bisher nur halflife.wad - wo krieg ich noch mehr Texturenpakete her ?
2. Aus einem mir unerklärlichen Fehler läuft bei mir Gcfscape nicht - und das brauch ich wenn ich unter Steam mappen wil. ( bzw. eine entpackte Version von halflife.cgf ) -> Könnte die mier jemand schicken ?
( Emailaddi per PN )

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001
02.09.2005, 21:07
Kriz



zu 1.) Selbermachen, auf einschlägigen Seiten downloaden oder Punkt 2)
zu 2.) Du mußt vorher noch das .NET Framework downloaden und installieren. Steht aber alles auf der Seite von Nemesis o_O

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K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
02.09.2005, 22:32
Bernd gezeichnet Brot



Nemesis ?

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003
02.09.2005, 22:59
Vinny



zu 1.) http://www.planethalflife.com/wadfather/
2. hab ich kp von ;)

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004
03.09.2005, 00:49
Kriz



Nemesis ist der Typ, der GFCScape programmiert hat.

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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005
03.09.2005, 09:21
Bernd gezeichnet Brot



Danke euch beiden :)

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006
03.09.2005, 14:13
Bernd gezeichnet Brot



so bin dem Tut weitergefolgt, damit ich endlich meine Maps zum Run übers Prog krieg. ( http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:hammer_editor_einrichten )

Bei der Zeile hatte ich aber gleich wieder Probleme:
Im Gcfscape Fenster markiert ihr nun den Valve Ordner und extrahiert ihn (Rechtsklick) in das Verzeichnis /Steam/SteamApps/“Useraccount”/Half-Life/…. Ihr könnt Gcfscape nun schließen.

Den Ordner HL gabs aber bei mir nicht ( nur cs, dod und tfc ), also mal schnell erstellt. ( Hab nachgekuckt, half-life könnte ich spielen; ist in meinem steam als spielbar markiert :| )

Achja das Peoblem: Am Ende hat die Map doch nciht "ge run t" und ich denke der Fehler liegt darin.

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