.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 30.05.2009, 02:51 Groka |
Hallo, habe jetzt schon alles ausprobiert aber bekomme es nicht hin. Ist es denn überhaupt möglich ein Garagentor zu bauen und dieses nach oben zu öffnen ? Dieser Beitrag wurde am 30.05.2009 um 02:52 von Groka bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 31.05.2009, 19:19 Agamemnon-Hellmapper |
für die spezielle Bewegung eines Garagentores braucht man ein func_door und ein func_door rotating, welche man per Parentfunktion miteinander verbindet. Siehe tutorial. Ist allerdings ein bisschen gefummel, um das zu synchronisieren. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
003 01.06.2009, 02:15 Groka |
Kannst du mir bitte mal den Link geben ? finde ihn nicht... -- |
|
Profil || Suche |
|
004 01.06.2009, 12:44 NoMaster |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_door Oder was meinst du jetzt... --Dieser Beitrag wurde am 01.06.2009 um 12:45 von NoMaster bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 01.06.2009, 13:28 Groka |
ich weis ja nicht wie man die verbindet, weil Hellmapper gesagt hatte das es ein wenig gefummel ist.. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 01.06.2009, 13:57 teido |
mit parent kann man die verbinden. Hätte man sich das wiki aufmerksam durchgelesen wüsstest du das. Dieser Beitrag wurde am 01.06.2009 um 14:00 von teido bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 02.06.2009, 00:16 Groka |
Habe es hinbekommen, man muss einfach bei den Eigenschaften in der Registerkarte "Flags" bei "Y axis" einen hacken rein machen. -- |
|
Profil || Suche |
|
008 20.06.2009, 17:13 Dark-Noir |
ich bin auch schon die ganze zeit am fummeln aber bekomme es einfach nicht hin hat evtl. wer ein fertiges vmf zb. Groka ;-) -- |
|
Profil || Suche |

