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000 22.07.2001, 12:37 [nsc]Pitbull |
Hey Leute, Wie kann ich eine Türe (z.B Garagentor) erstellen die sich nach oben öffnet! Also nicht eine schiebetür sondern eine drehende tür. P.s. oder ist es möglich eine Schiebetür zu machen und sie nicht aus der Wand kommt! -- |
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001 22.07.2001, 13:23 Raptor-tf |
Tutorials... cya Rap Rettet die Welt: |
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002 22.07.2001, 23:05 [nsc]Pitbull |
welches Tutorial? -- |
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003 22.07.2001, 23:08 Guano |
Du nimmst einfach ein func_door_rotating und setzt einen origin-Brush einfach außerhalb der Türe selbst, eine gedachte Angel, um die sich die Türe dann dreht. Unter Flags stellst du dann x- oder y-Achse ein und dann sollte die Tür nach oben wegdrehen. --Guano |
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004 22.07.2001, 23:25 [nsc]Pitbull |
was jetzt x, oder y, achse? -- |
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005 22.07.2001, 23:29 Guano |
Junge, das hängt ganz von der Richtung deiner Garage ab, auf jeden Fall darf sie nicht schräg stehen, kuck doch in deinem Editor nach der Achsenbeschriftung! --Guano |
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006 22.07.2001, 23:34 [nsc]Pitbull |
thx! Ich weiss ich bin ein Newbie!!!!!!!!!! -- |
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007 22.07.2001, 23:36 Das Laxativum |
stell dir ne tür vor... |
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008 22.07.2001, 23:38 Guano |
Ein normales Garagentor fährt auf Schienen nach oben, dein Garagentor muss sich um eine Achse drehen, die du aber nicht sehen kannst, praktisch so: | . =>also, der Strich ist ein Tor, der Punkt die Stelle des origin-Brush, jetzt dreht sich das Tor um die Achse nach oben __ => so! --Guano |
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009 23.07.2001, 02:00 Lorkes |
Es gibt ein Prefab... -- |
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010 23.07.2001, 12:37 EviLTaxi |
wir hatten außerdem schonmal das Thema: *EDIT* Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: Dieser Beitrag wurde am 23.07.2001 um 12:39 von T@xi bearbeitet. |
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011 23.07.2001, 12:51 Lorkes |
Bei dir ist es wirklich seltsam... ich guck mal was er bei mir bei gleichem Tag macht: *TEST* Dieser Beitrag wurde am 23.07.2001 um 12:52 von Lorkes bearbeitet. |
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012 23.07.2001, 21:21 CyRuS t.V. |
Ganz simple wenn du abselut nicht weiter kommst dann decompilier die trainings maps von CS dort ist ein richtiges "garagentor" spiel es aber erst damit du es auch findest -- |
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013 23.07.2001, 21:31 WareWolf |
//*test* Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ Dieser Beitrag wurde am 23.07.2001 um 21:32 von WareWolf bearbeitet. |
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014 24.07.2001, 17:22 KhanRKerensky |
Ihr habt mit den Links nen anderes Problem: die [ ] in der URL... das verwechselt der mit nem Tag und dann lüfft es net... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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015 24.07.2001, 19:11 EviLTaxi |
bei op4 gibts auch so ein cooles Garagentor!!! *edit* Hat jemand ein Taxi bestellt?! Mapping-Projekte: Dieser Beitrag wurde am 24.07.2001 um 19:13 von T@xi bearbeitet. |
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016 24.07.2001, 23:17 Guano |
Pitbull ist Anfänger, ich wollte ihn nicht überfordern *g*! Guano |
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