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Autor Beitrag
000
09.03.2002, 19:39
Matrix2k2



also sobald ich die Map starte (in CS) ist alles unterwasser !!
obwohl kein block mit einer Wassertextur und so da ist! es ist nur ein Sky drum umd die map! und die map ist halt unterwasser .. arg !

Was kann das sein?

--

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001
09.03.2002, 19:44
Sucking_face



gott????

--

Gott muss ein Mann sein denn keine Frau bringt so einen guten Witz wie die Menschheit zu stande

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002
09.03.2002, 19:45
KillerKuh



Das is ein Fehler von WC markier mal alle teile in deiner map kopiere sie und mach ne neue map und Füge sie da wieder ein. Dann solltes gehn

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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003
09.03.2002, 19:45
Sucking_face



ja wollt ich damit sagen

:-)

--

Gott muss ein Mann sein denn keine Frau bringt so einen guten Witz wie die Menschheit zu stande

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004
09.03.2002, 19:49
Matrix2k2



ahhh super :)

gibts nicht ne Taucherausrüstung in CS :D ?!

naja ok .. *heul*

.. *an die arbeit begeb* ..

--

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005
09.03.2002, 19:50
AlphaFox



ne, du hast bestimmt nen sky einfach box rumme, wa? jo, dann mussu hollown...

ciao

--

dummdidumm :)

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006
09.03.2002, 19:52
Matrix2k2



hollow ist .. auf 32 .. die map ist schon innerhalb des skys .. also nix im block :)

--

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007
09.03.2002, 20:10
AlphaFox



mh, dann weiss ich auch nich... sorry ;[

--

dummdidumm :)

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008
09.03.2002, 20:48
Richman
Moderator


Falls du evtl. func_water in der Map hast, und da ein entity aus mehreren Brushes besteht, enstehen solche fehler.
Mach einfach jeden Wasserbrush zu einem einzelnen func_water!

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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009
09.03.2002, 21:25
HAT



Das hatte ich auch mal...... Bei mir stimmte Mit der skybox was nicht.....

--

SIMHOME.DE
FORUMSUCHE

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010
09.03.2002, 22:10
Matrix2k2



also das mit der neuen Map hat nicht funktioniert!
das von Richman hört sich gut an .. denn ich habe mehrere Brushes mit einem entity gemacht! mal ausprobieren!

--

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011
10.12.2002, 11:15
BetaSux



das prob entsteht bei mir nur wenn ich die map nicht aus Worldcraft raus compile sondern mit dem ZHLT Gui von eddie compile ...

hab den verdacht das es an dem -estimate liegt ....

--

!! Deutschlands Grösster Cannabis Junk !!
*** Risiko lohnt sich auch wenn du blutest :o) ***

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012
10.12.2002, 20:16




das problem ist wirklich dafür bekannt, dass es auftritt, wenn man mehrere brushes zu einem func_water macht... man muss schon jeden einzelnen Brush zum func_water machen, sonst passt das nicht. Dass es am sky liegen könnte ist mir persönlich aber noch nicht untergekommen.

-LeJean-

--

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013
11.12.2002, 00:33
epidemic



Ich hatte mal das selbe Problem (da war ein Gang mit unsichtbarem Wasser gefüllt).
Aber es kam nicht ein einziges func_water Entitie vor!

Irgendwann hab ich ne neue map angefangen (war noch als ich mitm mappen neu angefangen habe).

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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014
11.12.2002, 09:46
Red Storm



jo - was ich schon an maps weggeschmissen habe , nur weil sie mir nicht mehr gefallen haben...

also neulinge - nicht verzagen - wer viel wegwirft macht auch viel neues...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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