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Autor Beitrag
000
04.03.2002, 16:43
DerPanther44



also ich hab da ein prob. es geht um meine map. beim compilen is alles super gelaufen nur wenn ich die map starte und z.b. in der map auf ein geländer (func_wall) zugehe oda rauf dann verschwindet es und die umliegenden auch!
es ist ganz komisch als wenn da sowas wie ein blinder fleck wäre!
wer mir helfen kann dem danke ich schonmal im voraus *g*

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001
04.03.2002, 20:13
Nicemice
Moderator


mmmh, schwierig.

Lief wirklich alles beim compilieren richtig ?
Sind die Bruhes vielleicht zu komplex ?
Sind es vielleicht zu viele ?

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002
05.03.2002, 13:32
DerPanther44



naja ich musste schon einige brushes löschen weil es zu viele waren.
naja und zu komplex...ich hab da einige geclippt

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