Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.05.2005, 11:17
otze



Ich weiß, es ist ne Noob-Frage, aber ich habe es bis jetzt noch nicht heraugefunden:

Wie entferne ich func_-entities (oder andere Brush-gebundene Entities) im Hammer-Editor, ohne dabei gleich den ganzen Brush zu löschen?

Es gibt ja Entities, die einfach so für sich im Raum stehen, z.B. Lichter oder Cubemaps; aber andere bindet man ja an Brushes, wodurch dann in der 2D-Perspektive nur der Name des Entitys im Brush eingeblendet wird.
Wenn ich auf den Namen klicke, wird der ganze Brush ausgewählt; was ja auch irgendwie Sinn macht. Wie aber löse ich den Brush vom Entity, ohne ihn gleich ganz zu löschen?

--

[Bitte meinen Post nicht allzu ernst nehmen und sich nicht gleich provoziert fühlen]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.05.2005, 11:22
gosuke



aus world-brushes machst Du mit strg+T brushentities - rückgänig machst Du das per rechtsklick -> move to world, alternativ strg+shift+w

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.05.2005, 15:19
otze



Ahh. Danke.

--

[Bitte meinen Post nicht allzu ernst nehmen und sich nicht gleich provoziert fühlen]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche