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Autor Beitrag
000
28.09.2000, 21:43
Fragender



Also ich schrieb mal ne Nachricht das die startpunkte wie unsichtbare blocks wären.
Ihr dachtet das ich sie anscheinend vieleicht zu tief in die erde gestetzt habe oder so.
Aber es ist ganz anders.

Angenommen ich mache und kompiele die map ganz normal. NE Teamplay map.
So nun tue ich sie in den valve maps ordner und starte sie. Funktioniert perfekt. Wenn ich sie jedoch nun in mymod/maps/ reintue und starte sind nicht nur die stratpunkte sondern alle entitis (oder wie es geschrieben wird) ne art unsichtbare blöcke die mich also einfach beim laufen behindern.

<font color=blue>WIESO IST DENN DAS SO?????????????????????????????????????????????</font>

Also kurz:
Map in valve/maps starten -alles ok
Map in mymod/maps starten -alle entities ne art unsichtbare blöcke

Zur Info:
Mein mod hat den ordner maps mit der map.
ne lablist.gam
die mp.dll
veränderts menu halt und des wars eigentlich auch schon.

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*Half-Life Rulez*
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001
28.09.2000, 21:53




hmmm, haste irgendwas ina mp.dll(???) verändert??? warte mal, heist die nicht hl.dll??? ich gehe mal davon aus, das du die neueste version von hl hast?? gut, dann brauchst du auch die neueste version des sdk's, sonst klappt es net! mp.dll -> hl.dll! veränderungen!! überprüf das mal. wenns nicht so ist, hab ich nichts gesagt...

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002
28.09.2000, 22:03
Fragender



ÄHÄM..
Ich habe die neuste Version.

Der unterschied zwischen der mp.dll und der hl.dll ist folgender:

die hl.dll befindet sich im full sdk wo dann halt auch daten für die singleplayer intelligenz und die models etc..drin sind.

die mp.dll befindet sich im standard sdk wo nur multiplayer daten vorhanden sind.

daran liegts also nicht.aber ob ich in meiner mp.dll was falsches veränder habe...puh
KEINE AHNUNG

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*Half-Life Rulez*
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003
28.09.2000, 22:08




hmmmm, glaub ich net. seit version 1.0.0 heißt die dll hl.dll!!!!! das liegt nicht nur am sdk!! ich glaub valve hat mit version 1.0.0 umfangreiche änderungen am netzwerkcode vorgenommen, daher die änderung! installier doch einfach ma die erste version von hl, du würst sehen, das sie mp.dll heißt.

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004
28.09.2000, 22:16
Fragender



Nunja, schau dir doch mal counter-strike an.
Dieser mod muss ja wohl auch funktionieren.
Im Ordner dlls hat er auch mp.dll

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*Half-Life Rulez*
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005
28.09.2000, 22:22




kannst dir ja aussuchen, wie die dll heißt. aber, is ja egal, wenn du die falsche version vom sdk hättest, müssteste eh eine fehlermeldung kriegen.

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006
29.09.2000, 13:23
Fragender



Was für eine Fehler habe ich denn gemacht???????

Lest euch ganz oben meinen Frage durch und sucht bitte nach Antworten????????

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*Half-Life Rulez*
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007
29.09.2000, 14:42
Fragender



Hier sollen mal ein paar bitte antworten!!!!!!!!!!

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*Half-Life Rulez*
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008
30.09.2000, 00:16




Also, so wie ich das sehe, hast du eindeuting etwas im Source Code verbockt...., und, .., fang noch mal neu an..., lol
ne, aber, du kannst ja mal testen...., einfach mal die unmodifizierte dll nehmen........

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