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Autor Beitrag
000
28.05.2002, 16:04
ValueSpin



Hi zusammen,

also ich erklaere erstmal was ich mache/machen will:
Ich arbeite momentan an einer SP-Map fuer HL die Nachts spielen soll.
Ich habe ein einer Hauswand ein Fenster ausgeschnitten und es zu einem func_llusionary gemacht, dahinter soll sich ein Geheimgang befinden (jeder der schonmal Duke Nukem 3D gespielt hat kann sich das glaub ich vorstellen:)).
Das Problem:
In dem Geheimgang ist es Hell, und das Licht geht durch das Entity durch, was natuerlich nicht so gut ist fuer den Geheimgang ;)
Also wie kann ich das func_llusionary "lichtundurchlaessig" machen?

PS: Ich bin nicht lesescheu, ein Tut wuerde es auch tuen, danke ;)

--

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001
28.05.2002, 16:12
slaender



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=117

Und das steht in der ZHLTReference.html, die den zhlt beiliegt.

zhlt_lightflags Set optional lightflags. Can be applied to any brush based entity.

0 is default
1 is 'EmbeddedFix'
2 is the Opaque flag(blocks light)
3 is Opaque+EmbeddedFix
4 is 'ConcaveFix' (must be used with opaque, this setting is useless by itself)
6 is Opaque+ConcaveFix
For opaque brushes, it will be frequently necessary to place point lights inside the brush so that faces obscured by the brushes are properly lit (for example the trim adjacent to a func_door). Setting the opaque bit is useful for most func_walls, some func_illusionary's, the occasional func_door, and possibly others for some effect.

The 'EmbeddedFix' is for telling hlrad to not used the complex light bleed fix on the entity, as sometimes when creating a brush entity that sticks through a wall, it will be lit incorrectly from the other side of the wall due to the bleed correction.

The 'ConcaveFix' is needed for curved func_walls, notably arch shapes. When they are set to opaque, the inner curve (the concave porition) will frequently have black fringes at the joins where brushes touch up. Setting the ConcaveFix flag fixes the black seams in these cases, but then the entity cannot have the EmbeddedFix set.

Für Dein Vorhaben sollte allerding dies besser geeignet sein:

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=14620&time=1022002218

--


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 16:17 von slaender bearbeitet.
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002
28.05.2002, 16:23
ValueSpin



Ah gut, danke slaender :), habs hinbekommen..

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003
28.05.2002, 19:36
HAT



jo.. die @-texturen sind für manche sachen echt brauchbar...

--

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004
28.05.2002, 20:01
-[AfK]_DoPeFish



Bei 'ner @Textur sieht man's aber innen Hooohl...

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
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Dieser Beitrag wurde am 28.05.2002 um 20:01 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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