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Autor Beitrag
000
18.09.2000, 16:14
Term



Das wird Euch zwar albern vorkommen, aber für mich ist das gerade ziemlich wichtig: ich wüsste gerne, was für Gamma oder Glare reduction Einstellungen Ihr in den Video Settings von HL habt. Meine sehen so aus:

<img src="http://www.spaceman.de/half-life/gamma.gif" border="0">

Ihr braucht jetzt nicht Eure Settings zu fotografieren, mir reicht sowas wie "Ganz rechts", "in der Mitte" oder "wie bei Term". Die Sache ist, daß ich z.Zt. viel mit Lichtstimmungen in Maps experimentiere und gerade eine überzeugende Nachtstimmung hinzukriegen ist unheimlich schwierig. Da wäre es mir eine große Hilfe, wenn ich ungefähr wüsste, was die Mehrheit im Spiel eingestellt hat (das wirkt sich nämlich immens auf die Beleuchtung einer Karte aus!).

Also, ich wäre sehr dankbar für rege Beteiligung, je mehr Leute teilnehmen, desto besser wird mein Mod und da habt Ihr dann ja auch was von :D.

--

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001
18.09.2000, 16:49
Endbringer



Ich benutze die Standarteinstellung d.h. Glare reduction ganz rechts und Gamma 1 cm weiter links als in deinem Screenshot.

--

[c=red]Endbringer[/c]

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002
18.09.2000, 17:12
TheVoice



Alles GAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANZ rechts.
Nicht fragen warum ich das so hell habe!! Nein ich brauche es nicht fürs Multiplayergame um im dunkeln den Gegner besser zu erkennen. Nein! Mein Computer steht so, dass die Sonne genau draufscheint... naja schei## was drauf.

Aber diesen Poll finde ich mal ne gute und nützliche =)... Idee

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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003
18.09.2000, 17:43
WareWolf



Gamma wie bei Term,Glare ein bißchen weiter links. (TNT2)
Bei meiner vorigen Voodoo2 war alles weiter links (bei subjektiv gleicher Helligkeit).Die Sache ist wohl doch kartenabhängig und ich weiß nicht, ob unsere Werte Dir was bringen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
18.09.2000, 17:52
dp
Administrator


Voodoo3 / defaulteinstellungen

--

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005
18.09.2000, 18:29




Warte ich gucke mal...

Gamma: Mitte
Glare reduction: ganz Links

--

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006
18.09.2000, 18:50
Term



Och nööö, wenn das wirklich stimmt mit den Grafikkarten weiß ich ja gar nich mehr was ich machen soll, da nützen mir Eure Werte ja nur halb so viel :,( Jetzt guckt Euch das an (rechts oben stehen die Settings):

<img src="http://www.spaceman.de/half-life/nogamma.jpg" border="0"><img src="http://www.spaceman.de/half-life/fullgamma.jpg" border="0">

Der erste sieht aus wie er soll, aber im zweiten ist doch die ganze Stimmung im Arsch! Also, weiterposten, ich brauch einen guten Mittelwert :D

--

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007
18.09.2000, 19:03
TrapperToni



Verdammt, die Map sieht echt arschgeil aus...
Meine Einstellungen: Voodoo3/Standart

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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008
18.09.2000, 19:08
TrapperToni



Mir fällt da grad noch was ein:
Es ist eigentlich unnötig, sich an den Werten der postenden Leute zu orientieren, da die Helligkeits- und Farbeinstellungen vom verwendeten Monitor und vom jeweiligen Geschmack des Users abhängen...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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009
18.09.2000, 20:01
-Fox-



...hallo zusammen!

Meine Einstellungen:

Gamma:
========|======
Helligkeitsreduktion:
=============|= (mein Monitor is irgendwie dunkel)

Naja, die map sieht auf jedenfall geil aus. Voll die Kingpin Atmosphäre. =)
Der zweite Shot sieht aus als ob die map auf fast durchgelaufen wär, echt übel.

Na dann,

--

Dampf ist heiße Luft.

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010
18.09.2000, 20:02
Term



Persönlicher Geschmack: Da geb ich Dir recht.
Monitoreinstellungen: Nee, so ist es ja zum Glück nicht. Klar sieht es anders aus, wenn ich die Helligkeit des Monitors auf 100 schraube, aber eben nur bei mir. Außerdem ändert dieser Wert nichts an der Lichtberechnung in HL und darum geht es mir. Die gamma settings in HL beeinflussen die Darstellung der Lichttexturen im Spiel und das viel heftiger, als es der Monitor alleine könnte. Während die Helligkeit des Monitors ALLE Pixel am Bildschirm aufhellt, macht der Gamma von HL die hellen heller und die dunklen dunkler (ähnlich wie der Kontrastregler am Monitor, der aber sowieso immer auf 100 stehen sollte).

Die Map wird's so übrigens nie geben, die ist nur zu Testzwecken für meine Texturen und eben die Beleuchtung. Ist auch völlig unrealistisch, die Szene hat nämlich jetzt schon über 600 w_polys, sobald ich da noch Häuser drumrum baue lande ich ruckzuck bei 1500-2000. Es ist also ganz einfach, was hübsches Unspielbares zu bauen :D

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011
18.09.2000, 22:38
Fratzi



ich habe gamma ganz rechts und sonst die voodoo3 3500 standart einstellungen.

aber ich habe aujf der letzten lan gesehen, das manche leute ihren monitor so hell gestellt haben, das er fast die sonne ersetzen hätte können :P. das macht doch dann keinen spass mehr.

--

Source SDK

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