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Autor Beitrag
000
17.05.2007, 23:35
Sunshine



Hi, ich hoffe jemand nimmt sich die zeit das zu lesen, ich bin echt am verzweifeln..

erstmal eine kurze Erläuterung zum Zombie Mod und Escape Maps, wer das schon kennt kanns ja überspringen.
*****ZM/ZH
Beim zombiemod wird ein zufällig gewählter Spieler beim Start der Runde zum zombie. Er hat nur ein messer und kann damit andere Spieler zu zombies infizieren..
Das geht dann solang bis alle zombies tod sind oder alle spieler zombies..
Escape Maps:
Bei zm_esc maps müssen die menschen z.b. einen helikopter erreichen um einem atomsprengkopf zu entfliehen. Dabei müssen sie die zombies solange abhalten bis der (z.b.) helikopter angekommen ist.

*****Nun mein Problem:
Ich habe eine zm_esc map erstellt, bei der eigentlich alles funktioniert, nur das gameplay stimmt noch nicht so wirklich..
Hier erstmal der link zur karte: http://www.fpsbanana.com/maps/25132

Nuun, man muss einen unterirdischen zug erreichen, der einen vom sprengsatz weg in sicherheit bringt (um mal hinten anzufangen..) Doch um dorthin zu kommen muss man warten bis sich eine schleuse nach ca90 sek öffnet.. Man wartet am Fuß einer brücke, und das mit elektrozaun abgesicherte gebiet ist über 2 wege zu erreichen..
man startet auf der anderen seite der brücke, gegenüber von dem gebiet.
**der 1. weg dorthin ist über die brücke und dann durch einen schacht nach unten. dieser weg ist leicht gegen die zombies zu verteidigen, sodass sie runterfallen ins wasser.
**der 2. weg: wenn man ins wasser fällt kann man über eine panzerglasscheibe auch ins abgesicherte gebiet kommen. Da diese ziemlich stabil ist bräuchten die zombies aber ne weile dafür.
DUMMERWEISE springen dann auch menschen runter, und schießen die scheibe kaputt. Deshalb können die zombies schnell eindringen und alle infizieren, und das ist dann leider jede runde so. eigentlich gibt es für die menschen ja keinen grund gleich runterzuspringen, weil sie eh 90sec warten müssen bis das tor aufgeht, aber schlau wie manche sind machen sies trotzdem..

Die frage lautet also wie kann ich dafür sorgen dass entweder nur zombie nach unten fallen, oder dass menschen die runterfallen durch ne tür reinlaufen können aber zombies nicht? (kann man sowas scripten, mit der tür?)
Oder fällt jemandem ne andere lösung ein?

ich hab ziemlich viel zeit in die karte gesteckt und es wäre schade wenn das jetzt alles wegen sowas umsonst war :'(
Also vielen danke für jede hilfe!!!
50ae

--

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001
18.05.2007, 01:15
Robins



Also ich hab keine antwort auf deine frage, aber ich find die map auf dem ersten blick schon mal recht gut^^ nur den anfang finde ich etwas argst dunkel.

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

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002
18.05.2007, 11:35
Gravok



Wie wäre es mit nem Player Clip ? Wäre halt von der Logik her sehr schlecht, aber Gameplay technisch wäre das Problem dann gelöst ;)

--

23 - Nichts ist so wie es scheint

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003
18.05.2007, 11:56
Sunshine



Danke, aber das bisschen Dunkelheit schadet nix Robins ;)

@Gravok Dann könnte ich ja auch gleich die Schreibe unzerstörbar machen ;)

Ich hab jetzt mal folgendes geändert (noch nicht getestet)
- Scheibe unzerstörbar
- Wasser störmung vom abgesicherten Gebiet weg
- Man kommt durch einen kleinen Schacht ins innere.

Durch die Änderungen dauert es jetzt wahrscheinlich genauso lang untenrum zu gehen wie obenrum, also sollte die menschen von oben die Zombies abwehren können und umgekehrt (hoff ich mal^^)

Wenn das nich geht mach ich unten alles zu und nochn Seil vom wasser wieder zur brücke hoch...

--

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