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000 28.05.2006, 16:19 cinteX. |
Tach post ;) Also ich möchte gern im source code die spielgeschwindkeit ändern (so ne art slow motion). Ich hab schon den halben sourcecode durchforstet, allerdings kann ich keinerler angaben über die geschwindkeit finden. ich möchte lediglich das sich der spieler langsamer bewegt, alles andere bleibt gleich. vielleicht hat einer ne idee wo ich ansetzen könnte. thx |
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001 28.05.2006, 16:57 Dopefish |
da gibt es sogar einen consolenbefehl dafür: "host_framerate" [edit] Mit host_framerate kannst du die Spielgeschwindigkeit ändern, - die Spielergeschwindigkeit ist irgendwo in U/s angegeben, ist afaik auch nur ein Consolenbefehl. Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 17:00 von Dopefish bearbeitet. |
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002 28.05.2006, 17:20 cinteX. |
spielergeschwindigkeit und die host_framerate bringt mir das nichts, hab ich schon probiert. -- |
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003 28.05.2006, 19:58 Dopefish |
ok. ^^ die antwort weiß ich leider nicht... --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 19:59 von Dopefish bearbeitet. |
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004 28.05.2006, 20:18 X4RD4S |
war das bei HL1 nicht in der player.cpp / player.h ? -- |
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005 29.05.2006, 08:03 cinteX. |
daran dachte ich auch, hatte auch einige variablen gefunden **walk wir die vars genauheissen weis ich etz nich, bin grad inner schule, allerdings brachte es mir nichts dort etwas zu ändern, |
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006 29.05.2006, 20:11 Alatron |
Such mal nach "Bullettime mod", da findet sich ne Sammlung von Konsolenbefehlen wie "host_timescale .3" oder "bulletspeed", womit sich etwas wie SlowMotion erreichen lässt. Wenn man das gewünschte Ergebnis mit den Konsolenbefehlen hinkriegt, sollte es kein Problem sein, das dann im Code zu finden. --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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007 30.05.2006, 23:30 Oswhikk |
Gibt es das nicht schon vielleicht als Entity? |
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