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Autor Beitrag
000
28.05.2006, 16:19
cinteX.



Tach post ;)

Also ich möchte gern im source code die spielgeschwindkeit ändern (so ne art slow motion). Ich hab schon den halben sourcecode durchforstet, allerdings kann ich keinerler angaben über die geschwindkeit finden.

ich möchte lediglich das sich der spieler langsamer bewegt, alles andere bleibt gleich.

vielleicht hat einer ne idee wo ich ansetzen könnte.

thx
cinteX

--

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001
28.05.2006, 16:57
Dopefish



da gibt es sogar einen consolenbefehl dafür: "host_framerate"

[edit]
Was jetzt? - Möchtest du die Spiel- oder die Spielergeschwindigkeit ändern?

Mit host_framerate kannst du die Spielgeschwindigkeit ändern, - die Spielergeschwindigkeit ist irgendwo in U/s angegeben, ist afaik auch nur ein Consolenbefehl.
[/edit]

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 17:00 von Dopefish bearbeitet.
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002
28.05.2006, 17:20
cinteX.



Zitat:
ich möchte lediglich das sich der spieler langsamer bewegt, alles andere bleibt gleich.
spielergeschwindigkeit
und die host_framerate bringt mir das nichts, hab ich schon probiert.

--

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003
28.05.2006, 19:58
Dopefish



Zitat:
Also ich möchte gern im source code die spielgeschwindkeit ändern (so ne art slow motion).
ok. ^^

die antwort weiß ich leider nicht...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 19:59 von Dopefish bearbeitet.
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004
28.05.2006, 20:18
X4RD4S



war das bei HL1 nicht in der player.cpp / player.h ?

--

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005
29.05.2006, 08:03
cinteX.



daran dachte ich auch, hatte auch einige variablen gefunden

**walk
**run

wir die vars genauheissen weis ich etz nich, bin grad inner schule,
die genau beschreibung kommt noch.

allerdings brachte es mir nichts dort etwas zu ändern,
vielleicht findet jmd ne genauere angabe.

--

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006
29.05.2006, 20:11
Alatron



Such mal nach "Bullettime mod", da findet sich ne Sammlung von Konsolenbefehlen wie "host_timescale .3" oder "bulletspeed", womit sich etwas wie SlowMotion erreichen lässt. Wenn man das gewünschte Ergebnis mit den Konsolenbefehlen hinkriegt, sollte es kein Problem sein, das dann im Code zu finden.

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

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007
30.05.2006, 23:30
Oswhikk



Gibt es das nicht schon vielleicht als Entity?
Wenn man in HL2 in Dr.Kleiners Labor den Teleporter benutzt, und die Übertragung fehl schlegt, bewegt sich der Spieler in einer Art Slow-Motion, wobei die Umwelt die normale Spielgeschwindigkeit beibehält.

--

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