.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 07.04.2005, 00:20 Andy83 |
Hi! Ich weiss nicht wieviele sich bereits mit dem game_ui Entity auseinander gesetzt haben, aber als kurze Erklärung: Dieses Entity lässt es zu Dinge direkt über die Tastatur Eingabe zu steuern, also mit z.B. WASD ein Objekt bewegen, oder mit der Schusstaste eine Aktion auslösen, oder ähnliches. Auf jeden Fall versuche ich gerade ein wenig damit zu experimentieren, und zwar möchte ich ein Objekt mit den Bewegungstasten verschieben. Nur fehlt mir dazu irgendwie das passende Entity, func_movelinear oder ein normales func_door kommen nicht in Frage, da man dort ja die Move Distanz vorher festlegen muss. In HL1 gabs glaub ich ein Entity mit dem Namen "func_rot_momentum" oder so ähnlich, damit konnte man z.B. Ventile bauen die sich nur so lange drehten wie man die Use Taste gedrückt hatte. Nun das selbe bräuchte ich jetzt eben auch für mein Objekt, damit es sich nur so lange bewegt wie man auf "Vorwärts" oder "Rückwärts" drückt. (Und eben linear, nicht drehend) Hat jemand eine Idee? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 07.04.2005, 00:59 HammerBlade |
Wenn ich mit die HL2-Entity-Liste so anschau fällt mir auf den ersten Blick nichts auf, was man dafür verwenden könnte. Aber man könnte versuchen was zu tricksen, z.B. mit einem prop_vehicle, dass man über seine Inputs (TurnOn, TurnOff, Steer, Throttle) steuern könnte. Oder eine func_physbox, die man mit phys_thruster auf 4 Seiten versieht und sie durch die Gegend scheiben könnte. Aber das ist alles sehr wage ins Blaue hinausgesponnen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
|
Profil || Suche |
|
002 10.04.2005, 11:53 Richman Moderator |
Ich glaube was du suchst ist folgendes Entity: --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |
|
003 10.04.2005, 12:45 lamandrion |
Ich habe etwas ähnliches wie du gebaut Andy83! |
|
Profil || Suche |
|
004 12.04.2005, 21:51 Andy83 |
@Richman Genau, so hieß das Entity. Nur bräuchte ich eben ein ähnliches Entity, nur mit einer linearen Bewegung, keiner Rotation. @lamandrion Wo find ich diese Map? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 17.04.2005, 15:34 Richman Moderator |
@Andy Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
|
Profil || Suche |

