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Autor Beitrag
000
14.05.2010, 20:10
bored



Hallo zusammen,

Ich hab ein kleines Problem bzw. eine Frage was das game_ui Entity betrifft:
Wie kann ich es anstellen, dass es sich sobald der kontrollierende Spieler stirbt, die Steuerung deaktiviert wird?

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001
15.05.2010, 13:15
Toxic-Mktwo



Falls der Bereich, aus dem man das game_ui herraus aktivieren kann es zulässt könntest du dort ein Trigger mit dem Output (sinngemäß) "On Player Not Touch - game_ui - deactivate" platzieren. Dabei muss dieser so eingerichtet sein, dass sich wirklich nur der Benutzer des game_ui's in diesem Trigger befinden kann und kein weiterer Spieler.

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002
15.05.2010, 14:24
bored



ok danke für die Idee, das ist natürlich Möglichkeit, wenn auch nicht die eleganteste, da sich der Spieler bei mir bewegt, ich könnte zwar die Zone mit einem tigger_multiple dranparenten aber die gefahr, dass der Spieler verrutscht oder dass irgendwie anders den output auslöst ist recht groß.

Ich hatte gehofft, dass es irgendwie "eleganter" geht, es macht ja eigentlich wenig Sinn für die Entwickler, dass der Spieler wenn er tod ist noch weiter sachen kontrollieren kann.

Gibt es nicht irgendwelche Entities die den Tod des Spielers erkennen?

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