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Autor Beitrag
000
16.06.2007, 13:03
Mr Hunt



ich hab folgendes problem:

wenn ich den entity game_player_equip erstelle, und dann z.B AKk47 und M4A1 auf Yes stelle, dann haben alle personen BEIDE waffen

kann man das austellen?? oder wie funktioniert das?

danke im voraus

MfG RushD3ViL

--

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001
16.06.2007, 13:41
sync



die game_ entities können sowas, glaub ich. ich würde über jede spawnzone einen trigger_multiple setzen, der das jeweilige game_player_equip triggert, tspawn für ak und ct eben für m4, doch am besten ist es, wenn du die waffen per armoury_entity auf den boden legst. das gefällt den leuten mehr.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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002
16.06.2007, 13:56
Mr Hunt



Vielen dank, jez weis ichs wies geht

MfG RushD3ViL

--


Dieser Beitrag wurde am 16.06.2007 um 14:00 von RushD3ViL bearbeitet.
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003
16.06.2007, 17:25
blaba



könnt ich dann auch unter teleporter die trigger_multiple setzen? die bestimmte waffe in den game_player_equip wird ja dann nur an den gegeben, der das teil getriggert hat oder?

--

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur...

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