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000 16.06.2007, 13:03 Mr Hunt |
ich hab folgendes problem: wenn ich den entity game_player_equip erstelle, und dann z.B AKk47 und M4A1 auf Yes stelle, dann haben alle personen BEIDE waffen kann man das austellen?? oder wie funktioniert das? danke im voraus MfG RushD3ViL -- |
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001 16.06.2007, 13:41 sync |
die game_ entities können sowas, glaub ich. ich würde über jede spawnzone einen trigger_multiple setzen, der das jeweilige game_player_equip triggert, tspawn für ak und ct eben für m4, doch am besten ist es, wenn du die waffen per armoury_entity auf den boden legst. das gefällt den leuten mehr. -- |
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002 16.06.2007, 13:56 Mr Hunt |
Vielen dank, jez weis ichs wies geht MfG RushD3ViL --Dieser Beitrag wurde am 16.06.2007 um 14:00 von RushD3ViL bearbeitet. |
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003 16.06.2007, 17:25 blaba |
könnt ich dann auch unter teleporter die trigger_multiple setzen? die bestimmte waffe in den game_player_equip wird ja dann nur an den gegeben, der das teil getriggert hat oder? --Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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