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Autor Beitrag
000
31.12.2004, 13:37
Andy128



Ich hab hier im Forum schon die Scuh funktion benutzt und es gibts wirklich vieles zu diesem Thema aber trotzdem war nix so wirklich passendes dabei

wofür steht Name und Teammaster bei game_player_equip
Ich hab bei Aame immer den Waffen Namen angegeben "weapon_deagle"
und nix passiert. Ist das überhaupt richtig?

Muss ich game_player_equip nur einmal setzen oder muss das mehrmals geschehen?

Wenn es nur einmal gesetzt werden muss wie integriere ich dort messer und deagle?

--

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001
31.12.2004, 18:55
Ixen



Hätteste das nit in deinem andern Thread mit reinschreiben können?

du machst nen multimanager mit targetname: game_playerspawn
der manager zielt auf einen player_weaponstrip und danach auf den
game_player_equip, welcher die waffen + munition vergibt.

nochma lang:
Multimanager:
-Name: game_playerspawn
-waffenstripper: 0
-waffengeber: 0.1

Player_Weaponstrip:
-Name: waffenstripper

Game_Player_Equip:
-Name: waffengeber
-weapon_deagle: 1
-ammo_50ae: 2

--

Fest steht:
Brötchen wehren mehr radioaktive, nacktrasierte Hamster ab, als Brezel!


Dieser Beitrag wurde am 31.12.2004 um 18:55 von Ixen bearbeitet.
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