000
17.05.2003, 18:10
hans-dieter
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Fügt ein game_text-Entity in eure Karte ein und gebt ihm einen Namen Nun habt ihr einige Einstellungsmöglichkeiten:
Message Text - Dieser Text wird dargestellt, mehrere Zeilen erreicht ihr mit n X (0 - 1.0 = left to right, -1 = center) - Die X-Position des Texts, -1 heißt zentriert Y (0 - 1.0 = top to bottom, -1 = center) - Die Y-Position, -1 ist auch hier zentriert Text Effect - 0 = Fade In/Out, 1 = Credits, 2 = Scan Out Color Color Fade-In Time (or character scan time) - Die Zeit, bis ein Buchstabe komplett eingeblendet ist Fade-Out Time - Wie lange die Message ausblendet Hold-Time - Wie lange die Message nach dem Einblenden stehenbleibt Scan time (scan effect only) - Um wieviel die Buchstaben nachhinken (betrifft nur den ScanOut-Effekt) Text Channel - Auf welchem Kanal der Text ausgegeben werden soll. Es gibt 4 Kanäle (1-4). Wenn ein Text auf dem selben Kanal wie eine vorherige Meldung ausgegeben wird, wird die alte Meldung gelöscht Ihr könnt nun noch einstellen, ob die Meldung an alle Spieler ausgegeben werden soll (unter Flags All Players anklicken) Auch game_text muss mit einem Trigger oder ähnlichem aktiviert werden.
der oben genannte möglichkeit um einen text einzufügen ist ja schön, aber ich finde das entities game_text nicht, laso ich will eben eine message machen die so 30 sek. beim betreten der cs map angezeigt wird.
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001
17.05.2003, 18:22
Smeagol
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1)belege einen deutsch-kurs 2)game_text ist ein point_entity ... bist du sicher, dass du es nicht findest ?
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002
17.05.2003, 19:23
mathe
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mit nem trigger_once kannste auch nen text einfügen...
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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."
Dieser Beitrag wurde am 17.05.2003 um 19:23 von mathe bearbeitet.
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