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Autor Beitrag
000
04.03.2010, 16:53
remoteplayfreak



ich versuche gerade ein icon für mein spiel hinzukriegenm, also in steam, und ich weiß, dass es ein .tga sein muss, und dass in der gameinfo.txt die zeile
"icon" "iconname(ohne erweiterung)"
hinzugefügt werden muss.

meine fragen:

*Muss das .tga 16, 24 oder 32 bits haben
*Wie kriege ich einen transparenten Hintergrund bei dem tga hin
*Wenn ich ein tga zeichne, weißer hintergrund, 16x16 und es als 16 bits abspeichere und in der gameinfo.txt die zeile hinzufüge kommt in steam trotzdem nichts

pls help :)

--

moinmoin und hallo :)

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001
04.03.2010, 18:50
m_iace



ich hätte gedacht icons müssten als .ico gespeichert werden, dannach steam neustarten

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002
04.03.2010, 20:39
remoteplayfreak



ich hab die datei logo.ico in den rootordner der mod eingefügt und in die gameinfo.txt die zeile
"icon" "logo"
eingefügt aber auch nach steam neustarten geht noch nix...

--

moinmoin und hallo :)

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003
05.03.2010, 15:12
Alien soldier



Du brauchst eine .TGA 16x16
Dann gibst du in die GameInfo das Verzeichnis und die Datei an, zum Beispiel:

icon "resource/f16"

--

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004
05.03.2010, 15:54
remoteplayfreak



also m_iace sagt ico du sagst tga und jetzt icon mit anführungsstrichen oder ohne?

und vieviel bits?

und WIE KRIEGE ICH VERDAMMT NOCHMAL EINEN TRANSPARENTEN HINTERGRUND BEI TGA´S HIN????

das reibt mich echt auf!

^^

--

moinmoin und hallo :)

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005
05.03.2010, 16:23
Alien soldier



Bitrate interessiert keinen.
Hauptsache 16x16
Transparent geht auch ganz einfach hast du Paint.Net?
Und wegen dem Icon:
Um das Icon im Steam "Meine Spiele" Menü anzeigen zu lassen brauchst du
die TGA 16x16
Für den normalen Icon (zum Beispiel für den Desktop) machst du ne ICO
alles klar?
und icon kommt in der GameInfo nich in anführungsstriche nur das verzeichnis

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006
08.03.2010, 17:09
remoteplayfreak



geht nur mit paint.net oder auch mit photoshop???

--

moinmoin und hallo :)

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007
08.03.2010, 17:20
Alien soldier



Keine Ahnung wie das mit Photoshop geht aber mit Paint.Net.
Soll das denn nur durchsichtig sein oder komplett verschwinden?

--

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008
09.03.2010, 14:43
remoteplayfreak



ich möchte ein icon zeichnen, dass nicht 16x16 komplett abdeckt sondern das stellen hat, an denen man dann später einfach den steam hintergrund sieht :) trotzdem schonmal danke :)

--

moinmoin und hallo :)

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009
09.03.2010, 15:10
speziFanta



Nicht fragen, nicht denken, sondern suchen und ausprobieren! Post #3 hat es schon gesagt.

Zitat:
Local path, relative to gameinfo.txt, to an uncompressed 16x16 TGA that will appear as your mod's icon in Steam. Do not include the file extension. For transparency to work, the TGA must be saved in 32-bit mode with active alpha channel.
Quelle: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Gameinfo.txt

Einfach mal googeln oder besser: einfach mal nachgucken, wie es die anderen Valve Spiele gelöst haben.

Wenn du schon nicht weißt, wie du transparente Hintergründe in PS erstellen kannst (alleine, dass du dies überhaupt in Frage stellst...), dann wird die Mod ja sicherlicher ... - ich freue mich schon auf die Fragen im Coding Board.

@Post #6: File->New->Background: Transparent. Damit alles beantwortet?

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 09.03.2010 um 15:42 von speziFanta bearbeitet.
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010
09.03.2010, 15:23
remoteplayfreak



ne sorry speziFanta aber das man, und wie man transparente hintergründe in photoshop machen kann ist mir klar, ich wusste nur das es da irgendwas mit diesen alpha channels gab, und davon hab ich keine ahnung. ausserdem:
erwartest du im ernst von einem 15 jähringen, wie mir, dass ich sofort alles in c++ kann, und so?
ch mein es ist dohc wohl klar, dasss ich fragen im coding board stellen werde, aber cih will mein wissen ja erweitern, und hoffe daher auf die freundliche mithilfe von der thewall community :)

also danke mal an alle, hatte bis jetzt noch keine gelegeheit es nochmal zu testen, werde ich aber heute oder morgen machen :)

--

moinmoin und hallo :)

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011
09.03.2010, 15:43
remoteplayfreak



ok danke an alle für die hilfe hat funktioniert :)

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moinmoin und hallo :)

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