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000 02.02.2008, 12:07 gabbberjool |
Soo ! Habe meine erste map fertig (hab sie zwar schon gepostet aber keine ahnung warum das gelöscht worden ist !!! Im Pack: wen ihr irgendwelche Fehler oder Verbesserungsvorschläge habt bitte mir mitteilen. ps: Seid nicht so hart bei der Beurteilung ist wie schon gesagt meine erste map ! mfg Gabba --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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001 02.02.2008, 12:13 jeykey |
stell mal hier im forum ein paar bilder rein, sonst wird sich das niemand runterladen --"Nichts wird die Chance auf ein Überleben auf der Erde so steigern, wie der Schritt zur vegetarischen Ernährung." (Albert Einstein, Physiker) |
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002 02.02.2008, 12:15 Bluthund |
Ich ahne schlimmes... Wahrscheinlich weil du folgendes nicht beachtet hast: So präsentiere ich mein Projekt (Update 1.6.05) Und genau aus selbigem Grund wird wohl auch dieser Thread hier relativ zeitnah verschwinden. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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003 02.02.2008, 12:21 sync |
Ich seh mir die Map gleich an, trotzdem noch: Du musst die Map auch beschreiben, woher soll man irgendwas darüber wissen... steht übrigens alles in den boardregeln. Ok, von der Map bin ich positiv überrascht. Natürlich sieht sie scheiße aus, aber viel besser als die meisten anderen "ersten Maps". Die Texturen passen ganz ok zueinander, die Models sind passend eingesetzt. Bilder: --Dieser Beitrag wurde am 02.02.2008 um 12:24 von sync bearbeitet. |
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004 02.02.2008, 12:31 Andx |
Mir kommst so vor, als ob da jemand models und details entdeckt hat... --Handsome!!!
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005 02.02.2008, 12:32 Goretex |
ist das so ein "alice krabbelt in den kaninchenbau und fällt zwischen lauter uhren entlang" raum? overview! -- |
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006 02.02.2008, 12:41 gabbberjool |
@sync Okey werde mir das alles zu herzen nehmen aber werde in demfall diese map nicht neu Bearbeiten da doch viel zu viel negatives daran ist. werd mir das mit func_wall ps: wie map besser beschreiben mehr als das es eine funyard map ist kann ich da nicht Gross was zu sagen. @Andx @Goretex daran hab ich nicht mal gedacht hat aber was ^^ nur das es hier Waffen hat und keine süsse hässchen ^^! --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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007 02.02.2008, 17:44 SkullRaven |
Ist das CS1.6 oder CS:S? -- |
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008 02.02.2008, 17:57 NoMaster |
Guck doch die Bilder an. Das ist 1.6! Was für ne überflüssige Frage... Texturen vielelciht noch etwas besser anpassen ^^ -- |
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009 02.02.2008, 18:08 SkullRaven |
Die M4A1 ist aber aus CS:Source! Deshalb meine unsicherheit. ^^ -- Dieser Beitrag wurde am 02.02.2008 um 18:26 von SkullRaven bearbeitet. |
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010 02.02.2008, 18:50 gabbberjool |
OKey ..:D Jop das ist so habe Alle CSS model und CSS waffen skins ! Deshalbt hast dich wohl gewundert ^^ aber es ist alles cs 1.6 wen es CSS wäre, wär's ja nen totale Scheiss Graphik ^^ --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's Dieser Beitrag wurde am 02.02.2008 um 18:52 von gabbberjool bearbeitet. |
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011 02.02.2008, 22:38 AlexS |
Das liegt größtenteils am Mapper und an deinen Einstellungen. -- ____Maps____________________________ |
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012 03.02.2008, 10:22 gabbberjool |
Ja ok das hat auch wider was ^^ -- http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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013 03.02.2008, 21:39 Andx |
@gabbberjool Handsome!!!
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014 03.02.2008, 22:58 gabbberjool |
hmmm wollte es halt als "AWP-noob-schutz" so machen. aber Ok. --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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015 10.02.2008, 17:44 Schotti |
Hi ich mappe auch noch nicht so lang aber eins der obersten Regeld die du beachten solltest: Ich persöhnlich bin ein großer Fan von Geheimgängen, daher hat mir die Idee gut gefallen, nur ist der Schalter relatiev leicht zu finden, wenn man mal nur an der Wand entlangrennt und dann davon geblockt wird! Ansonsten wünsch ich dir noch viel Spaß beim Mappen! ;-) --Minecraft ftw |
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