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000 03.10.2002, 18:34 H.Seline |
is zwar nur ne kleine map aber würd gern mal eure meinung höhren. download link werde ich in ein paar tagen posten --Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 18:35 von H.Seline bearbeitet. |
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001 03.10.2002, 18:41 CerberusTM |
Cool. Super (Mario) Szenario! [MfG Cerberus] |
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002 03.10.2002, 18:45 H.Seline |
jo texturen sind selfmade by me |
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003 03.10.2002, 18:45 Neff |
ist ja wohl auch keine Kunst ;-) NeffStatus: Banned |
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004 03.10.2002, 18:51 H.Seline |
tja aber dafür gibet es ja hier die standart austrede "is ne funmap" ;-) zitat: naja aber aus einem kugelschreiber und nem kaugummi ne atombombe baun wie meg gyver (wie immer das auch geschrieben wird) kann daniel ned --Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 21:07 von H.Seline bearbeitet. |
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005 03.10.2002, 18:55 nephil |
autsch. ne, also mir gefällt die nicht so. sorry für die harte kririk, aber du könntest das besser. -- |
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006 03.10.2002, 19:04 SongokuX |
Ok, erreicht grafisch nicht den qualität von z.B. Mario64 aber sieht trotzdem recht spaßig aus. |
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007 03.10.2002, 19:13 plaCebo |
die einzig wahren supermario teile waren die auf dem NES :) |
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008 03.10.2002, 19:23 Jerico |
Jop, der Sky muss Comicstyle werden. Kriegt man was, wenn man gegen die Fragezeichen springt? so kenn ich das jedenfalls noch von früher. PS: Super Mario World war das Beste! -- |
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009 03.10.2002, 20:15 H.Seline |
Währe SNES Emu nicht die bessere alternative gewesen :) ? Achja, soll dieses Schloß an das Schloß aus Mario64 angelehnt sein? etwas mehr und kleinere abstufungen würden da nicht schaden diese gigantische hecke zur aussenabgrenzung ist etwas unglücklich, da gleiche textur wie wiese. anderer sky (irgendwas comic-mässiges) Kriegt man was, wenn man gegen die Fragezeichen springt? so kenn ich das jedenfalls noch von früher. Super Mario World war das Beste! mach doch richtig schöne hügel rein, das sieht sicher gut aus und is auch mariostyle so nun noch mal nen paar screens aus dem schloß:
und vom dach des schloßes :
und vom den texturen :
Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 21:23 von H.Seline bearbeitet. |
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010 03.10.2002, 20:23 nephil |
mit abstufungen ist gemeint, das du die schräge nicht mit nur einem face sondern mit mehr machen könntest. |
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011 03.10.2002, 21:48 .:[Strike]:. |
nja die textes finde ich etwas lächer lich :( sonst ganz ok --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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012 03.10.2002, 22:06 H.Seline |
naja immerhin stammen die texturen gößten teils aus einem game was am 13/9/1985 erschienen is , und zwar auf diesem system : wollte denn alten look auch bei behalten , naja ich hoffe das erklärt das einfache aussehen einiger texturen --Dieser Beitrag wurde am 03.10.2002 um 22:11 von H.Seline bearbeitet. |
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013 04.10.2002, 06:51 Sprengmeister |
Es gibt schon eine Mario Funmap die ziehmlich gleich mit dem Mario 64 Schloss aussieht. --_______________________ |
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014 05.10.2002, 22:39 H.Seline |
sag mal Sprengmeister hasst du da auch nen link für , oder weisste den namen der map ? würd da gern mal reinschaun vieleicht kann ich mir noch das eine oder andere abschaun downloadlink zur ks_supermario (cs) kommt nun wirklich bald (bin eigentlich fertig damit ) --Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 22:39 von H.Seline bearbeitet. |
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015 05.10.2002, 23:07 Angel_HoD |
musste zwar lange meinen map ordner durchsuchen aber: cs_mario (wer hätte es gedacht ;D ) ich hatte nur ne beta, aber die sah mit den hl texes fast besser aus als deine ! =) downloads? ja, einen einzigen hab ich gefunden, bitte nicht über die seite meckern, was der einzige der noch funktioniert hat http://www.hack3r.com/mod/Counter-Strike/cs_maps/cs_mario.bsp --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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016 05.10.2002, 23:34 H.Seline |
die map erinnert wirklich an mario64 und ist vom brush work her auch sehr gut aber einiges konnt ich mir dann doch abschaun Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 23:35 von H.Seline bearbeitet. |
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017 06.10.2002, 13:45 Angel_HoD |
durch den gleichgehalten stil kombiniert mit den richtigen farben sah sie halt dem orginal ähnlicher, weil dir komplett das brushwork fehlt wegen speeds kann ich nicht mitreden, habe immer über 80 :) und heller sollte du die map auch machen, ich würde mich freuen eine überarbeitete spielbare version auf einer nächsten lan zu zocken. --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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018 06.10.2002, 13:52 speziFanta |
wenn wir schon beim theam mario sind, dann poste ich auch mal ein paar texturen, die ursprünglich zum mario-mod gehör(t)en. ist zwar nicht N64, aber ...
Muss gestehen, dass ich nicht für die herstellung dieser texturen verantworlich war, aber bevor viele stunden harter arbeit einfach gelöscht werden, sollte man sie vorher noch einmal präsentieren =) --Heute schon gegoogelt? |
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019 06.10.2002, 14:32 Jeff |
wie "gehörten"? Jeff |
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020 06.10.2002, 17:11 dz|-freezer |
lol? |
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021 06.10.2002, 17:32 Angel_HoD |
vielleicht ist er nicht ganz so routiniert wie du, freezer :) MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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022 08.10.2002, 22:08 H.Seline |
so ich hab mich nun mal überwunden und mein ersten sky versuch gewagt 1 2 Dieser Beitrag wurde am 08.10.2002 um 22:08 von H.Seline bearbeitet. |
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023 08.10.2002, 22:56 Angel_HoD |
passt :) warum ist dein hud eigentlich so gross? --MfG Angel_HoD wer sonst ;) |
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024 09.10.2002, 13:50 H.Seline |
des hud is so gross weil ich mein cs auf 640X480 stell um screens zu machen |
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