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000 02.08.2006, 11:44 McScore |
Hallo Möchte ein func_breakable, das ein Kabel darstellt, als nur bedingt kaputtbar einrichten. Es soll nicht auf Granatenexplosionen reagieren, auf Messerschnitte und Kugeln allerdings schon. Wenn ich auf ein filter_damage_type verweise und dort z.B. Only allow Bullets einstelle, ist das breakable für alle Waffen unverwundbar. Ich schätze, die bezeichnungen in der fgd sind noch für HalfLife2 ausgelegt. Welche Damagetypes müsste ich für meine Zwecke auswählen? Guten Tag --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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001 06.08.2006, 14:22 McScore |
CS:S scheint nur GENERIC und BLAST zu kennen. Mit Disallow Blast habe ich mein Ziel mehr oder weniger erreicht. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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