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000 20.07.2005, 20:35 shane |
Hi @ all DANKE FÜR DIE BEMÜHUNGEN IM VORRAUS -- |
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001 20.07.2005, 20:42 Tubgirl |
In Half-Life 1? Gar nicht, es sei denn du meinst einen Zug... dazu müsstest du dann die Tutorials konsultieren. -- |
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002 20.07.2005, 22:02 Vinny |
War oder ist bei CS (glaub Version 1.4-1.5 oso) möglich. Ansonsten müsstest du ne neue Mod mit neuen Code erstellen, wenns nicht für CS sein soll. |
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003 21.07.2005, 11:36 shane |
Ja in cs 1.6 meinte ich^^ -- |
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004 21.07.2005, 16:38 Fetti91 |
Man kann func_vehicle's (so heißen die Autos) auch in CS 1.6 noch benutzen. Trotzdem würde ich sie (außer für ne Funmap vielleicht) nicht benutzen, weil die zu verbugt sind. --Dieser Beitrag wurde am 21.07.2005 um 16:38 von Fetti91 bearbeitet. |
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005 22.07.2005, 10:46 shane |
Ich habe auch schon versucht mir die Fahrzeuge mitm Decompilierer (keine Angst ich wollte NUR die Fahrzeuge begutachten^^) genauer anzusehen, |
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006 22.07.2005, 11:42 shane |
Ich habe jetzt doch noch ein Fahrzeug hinbekommen*freu* |
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007 22.07.2005, 15:01 Victus |
Ist der Origin Brush evt. nicht in der Mitte? Ich hab ne einefachen Trick zum Mitte finden: Achja: ein "func_train" ist sicherer! -- |
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008 22.07.2005, 20:02 shane |
Thx |
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009 22.07.2005, 22:05 Victus |
Sag das nicht! Sobald du einge Kameraden mitnimmst, mach dich auf deren Ableben gefasst ;) Daher lohen als Fahrzeuge eigentlich nur einzitzer... -- |
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010 05.08.2005, 20:12 crushoverride |
ok ich hätt ne frage an dich shane wie hast du das fahrzeug gemacht könntest mir das bitte sagen (wenn es ein fahrzeug z.b auto ist bin ich glücklich) ich sag schonmal thx -- |
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011 06.08.2005, 18:22 Victus |
so wies im Tutorial steht, vllt? Man mappe ein Fahrzeug (zu Ausprobieren reicht ja wohl eine einfache Plattform) der rest steht im Tutorial! -- |
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012 06.08.2005, 19:35 Vinny |
tut ist gelöscht worden, aber er hat schon n anderes "gefunden" ;) -- |
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013 06.08.2005, 21:04 crushoverride |
im tutorial steht nur n zug aber ich will n fahrzeug wissen auto zb ??? -- |
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014 06.08.2005, 21:56 Victus |
Echt? Das tut wurd gelöscht??? Naja, ist ja eh wien func_train, aber ohne path_corner... -- |
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