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000 19.08.2001, 17:03 Wurstbrot |
Ich versuche grad, einen Wasserhahn zu mappen, bei dem Wasser rauskommt, wenn man an der Kurbel dreht. Es sollte wieder aufhören, wenn man den Hahn zudreht. Ein func_conveyor mit fließender Wassertextur läßt sich leider nicht ausblenden, und ein func_wall_toggle läßt keine Scroll-Texturen zu. Hat jemand ne Idee? -- |
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001 19.08.2001, 20:45 Wurstbrot |
Habs mittlerweile mit einer Handvoll trigger_changetarget, env-render und multi-managern hinbekommen... sogar das Wasser im Becken steigt jetzt. -- |
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002 19.08.2001, 20:47 Puppetmaster |
klar! machst aus dem wasserstrahl ein func_door oder train und lässt ihn bei knopfdruck ganz schnell aus dem waschbecken (von unten) kommen, da es von oben nicht geht, weil man ihn sehen würde ob dabei die textur geht weiß ich allerdings net. probiers! --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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003 19.08.2001, 21:02 Wurstbrot |
Die Scroll-Textur geht nur auf func_conveyors, das war ja das Problem. Wenn es überall gehen würde, hätte ich einfach einen func_wall_toggle ein- und ausgeschaltet. -- |
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004 20.08.2001, 21:51 Puppetmaster |
also bei mir hab ich die auf einen einfachen brush gesetzt und des ging... Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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005 20.08.2001, 22:03 Wurstbrot |
Herrje... klar geht das, aber ich brauch keinen verdammten normalen Brush, weil man den nicht ausblenden kann. Alles klar? Das Wasser soll nur dann laufen, wenn man den Wasserhahn betätigt. -- |
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006 21.08.2001, 00:08 vipersnake |
Das haste bistimt von BlueShift oder so oder??? --www.mapping-cs.de.vu
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007 21.08.2001, 00:24 Wurstbrot |
Eigentlich nicht, aber jetzt wo du es erwähnst... War wieder einer schneller *grummel* Ich werde die Map bei Gelegenheit im Präsentations-Forum vorstellen, seid gewarnt *g* -- |
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