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Autor Beitrag
000
12.01.2009, 00:00
Froggi



Hallo

ich suche eine Funktion in hl2dm die einem die aktuelle Zahl der Spieler die sich auf dem Server befinden zurückgibt. In der Engine Schnittstelle konnt ich nix finden.
Danke schonmal im voraus :)

Froggi

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001
12.01.2009, 15:07
m_iace



als mapper könnte man das mit einen trigger bei jeden startplatz, der nach 1 sekunde disabled wird, gemacht werden der einen math counter erhöht.

aber als mod wie du das haben willst ka...

--

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002
12.01.2009, 23:22
Bluthund



10 Minuten Suche im SDK (mit dem beschissensten Query ever: "Players")
Quellcode:for ( int i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
{
    CBasePlayer *pPlayer = UTIL_PlayerByIndex( i );

    if ( !pPlayer )
        continue;

    // zähle hier
}
Wenn du im HLTVDirector rumspringst hast du da m_nActivePlayers.

Traurig.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 12.01.2009 um 23:22 von Bluthund bearbeitet.
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