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Autor Beitrag
000
27.03.2011, 19:55
sync



In css wurde ja die funktionsweise einiger entities eingeschraenkt bzw. entfernt, ist trigger_wind eines davon?

Ich habe einen grossen triggerblock um die map gezogen und die einstellungen auf:
speed 300
speed noise 100
dir noise 30
hold time 2
hold noise 1

flags:
pushables
physics objects
everything
physics debris

Und kein move_rope bewegt sich, obwohl "disable wind" auf "no" gestellt ist. Mach ich was falsch oder geht es nicht?

Edit: muell wird weggeblasen, mit ropes passiert trotzdem nichts.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2011 um 23:29 von sync bearbeitet.
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001
29.03.2011, 09:33
rafael



mh guck ma unter flags oder so.

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002
29.03.2011, 18:04
m_iace



um zu testen ob css das problem ist könnte man die konstruktion einfach mal unter hl2 compilen

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