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Autor Beitrag
000
27.10.2000, 17:33
EviLTaxi



ja, leutz
wie kann ich funken "sprühen" lassen (zb bei: einem kapputen Energieschalter!!!)???
danke

cya T@xi

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

Mapping-Projekte:
www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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001
27.10.2000, 17:38
TrapperToni



Bei func_button gibt es unter flags die option 'sparks'.
Außerdem kannst du env_sparks (oder so) benutzen.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
27.10.2000, 20:22
BloodyHarry



Ich hbae das auchmal in meiner Map gebaut sieht an den richtigen Stellen richtig Geil aus ich hatte einen Kabelbruch mit gaaanz vielen davon sah richtig coo laus..

--

--< BloodyHarry >--

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003
31.10.2000, 10:17
-Cydney-



Gibt so ein Entity namens env_spark. Damit kannst´ es auch machen. Schau halt mal in der Entity Bibliothek auf TheWall nach.

--

-=- I´m your Master of Disaster -=-

--

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004
31.10.2000, 14:57
TrapperToni



s.o. ;-)

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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005
02.11.2000, 15:03
MS-DOS_Prompt



setz mal einen monstermaker mit dem "monster" "streak_spiral" hin!
das sind "extended sparks"

--

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