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000 26.08.2001, 11:10 Tyrant |
Hy Leute. Kann man in einem funk_train eine funk_door einbauen. Der Zug soll halt normal fahren können und man soll die Tür jederzeit öffnen können. Ich glaub net das des geht, aber ich frag lieber erst mal. P.S. Wo kann man die Blue-Shift fgd runterladen? -- |
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001 26.08.2001, 11:13 radial fiction |
HI <-- !!! |
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002 27.08.2001, 08:11 Richman Moderator |
Ich hab das gefühl das es die Blue-Shift fgd gar nicht gibt, denn mir kamen in BS eigentlich keine neuen entities entgegen. Ich denke das das so oder so nur ein Mappack ist... --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 27.08.2001, 10:36 WareWolf |
Blue_shift: Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 27.08.2001, 10:45 Richman Moderator |
Na gut. Danke das du mich auf den neuste Stand der Technik gebracht hast. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 27.08.2001, 14:37 KhanRKerensky |
QuArK benuzt keine .fgds, sondern Plugins... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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006 29.08.2001, 19:46 DEStroy (-o-) |
Übrigens gibts die "trigger_playerfrezze" schon im Op4.fgd! -- |
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007 30.08.2001, 14:54 nigglstyle |
gibt es kein Entity womit man spiegelnden Boden machen ?? |
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008 30.08.2001, 15:02 m.a.b.b.b |
Es gibt ein paar mods die Models spiegeln...aber in HL gehts nicht... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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009 31.08.2001, 17:45 Tyrant |
Der Screenshot wurde nicht geschöhnt. Das kann ich dir bestätigen. Im Spiel wird der Scientist auch gespiegelt. Die blue-shift.fgd hab ich gefunden(fileplanet.com). -- |
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