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Autor Beitrag
000
30.04.2000, 15:13
[GBTFC]Raven



Ich hab noch ne Frage:
Wie kann ich ne MG machen, bei der auch Patronenhülsen rausfliegen??
Gibts dafür n Entitie? Kann man es auch hinkriegen, daß die nicht immer an der selben Stelle rauskommen, sondern sich mit der MG drehen?

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001
30.04.2000, 15:16
Boogdoo



Das ist happig...
Ich weiß nix normales dafür, wenn du Patronenhülsen willst, musst du coden (dann dürfts aber kein großes Problem sein).
Das Dumme ist dann, das deine Map einen eigenen Mod braucht :(

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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002
30.04.2000, 15:34
YokohamaBlue



Setz einen "env_shooter", trigger ihm zB mit einem ambient_generic,
schreib bei model models/shell.mdl und setz den Flag repeatable.
Den Rest kannst du einstellen wie du willst.

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003
30.04.2000, 19:39
Tomz



Gibts da nicht noch ein Problem: Wenn man die Kanone bewegt, dann bewegen sich die Hülsen nicht mit. Also dürfte sich die Kanone nicht bewegen. Korrigiert mich, wenn ich da Falsch liege.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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004
30.04.2000, 19:55
YokohamaBlue



Da liegst du richtig. Das ist eben der Nachteil an der Sache.
Man könnte das jedoch so gestalten, das die Hülsen per "Angle" down
direkt unter der Achse auf den Boden knallen.
Wenn man will kann man die Aufprallgeschwindigkeit so hoch einstellen,
das die Dinger wild durch den Raum fliegen und den Eindruck entstehen
lassen das das vom drehen kommt. ...naja, nur so ne Idee....

--

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005
01.05.2000, 01:15
[GBTFC]Raven



Wie kann ich mit einem ambient_generic den env_shooter triggern?
Da is doch kein target-Feld??? Kann man das anders machen?

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006
01.05.2000, 01:29
YokohamaBlue



Also, dir ist vielleicht aufgefallen, das eine func_tank Waffe kein eigenes
Schußgeräusch hat. Daher setzt man ein ambient_generic der durch target (bei
func_tank) getriggert wird. Wenn nun env_shooter (mit dem gleichen Namen wie
ambient_generic) getriggert wird, sollten die Hülsen fliegen.
Okay, zugegeben, mein letzter Beitrag war nicht ganz richtig,
aber so sollte es klappen.

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