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Autor Beitrag
000
03.02.2008, 16:12
Harvey



moin

wie stelle ich ein "funk physic" so ein, das:

1) ich nicht durch gehen kann und mich drauf stellen kann.
2) ich es nur mit einer granate von dem anfangspunkt entfernen kann.
3) andere "funk physic" objekte die z.b. drauf stehen erst runter fallen wenn
das drunterliegende "funk physic" objekt durch ne HE granate entfernt wurde.

ich will z.b ein holzschuppen komplett mit ^solchen^ funk physics bauen.

wenn es nicht möglich ist oder nur zum teil könnt ihr es mir auch schreiben!

--


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2008 um 17:11 von Harvey bearbeitet.
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001
03.02.2008, 17:48
Harvey



weiß keiner die lösung?

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002
03.02.2008, 18:56
Sir_Killalot



Mit Motion Enable/Motion Disable. Aber Achtung: Bei zu vielen Befehlen hintereinander mit Enable, Disable Motion kann das spiel abschmieren!

Edit: Und man sollte auch mal was länger wie 1 1/2h auf ne Antwort warten. Hier sitzen nicht den ganzen tag die Leute und hämmern auf F5 rum.

--


Dieser Beitrag wurde am 03.02.2008 um 18:57 von Sir_Killalot bearbeitet.
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003
03.02.2008, 20:20
Harvey



also jetzt bleibt das objekt an dem platz wo es steht und läst sich nich einmal von ner HE bewegen. und wenn man gegenläuft geht es nur beim ersten mal und sonst kann man durch gehen.

also was mach ich falsch?

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Dieser Beitrag wurde am 03.02.2008 um 20:20 von Harvey bearbeitet.
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004
03.02.2008, 21:08
Sir_Killalot



Mit dem Input/Output System musst du die Motion steuern, also immer jeweils einschalten.

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005
04.02.2008, 18:10
Harvey



aber das erfüllt ja nur punkt 3. was ist mit pinkt 1und 2?

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006
04.02.2008, 18:27
Sir_Killalot



Draufstellen kannst du dich eigntlich immer, genauso wie du darausfolgend nicht durchgehen kannst.
punkt 2 wird schwer, versuch es mal mit einem damage filter. Was genau du da aber einstellung musst, weiß ich nicht.

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