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000 16.12.2007, 05:46 Bruce_Leet |
Ich habe ein Problem mit meinem func_water, und zwar wenn ich mehrere func_water aneinander baue (also direkt aneinander nicht ineinander), dann steht die ganze map hinterher unter Wasser, zur verdeutlichung ein bild: 3 Meter Luftlinie sind kein Grund um auf ICQ zu verzichten. |
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001 16.12.2007, 12:43 Richman Moderator |
Du darfst nicht mehrere Brushes zu einem func_water machen. Beim func_water darfst du nur immer ein Brush pro Entity verwenden, ansonsten kommt die HL-Engine nicht klar, mit den Wasserabmessungen! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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