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Autor Beitrag
000
09.07.2003, 19:29
HSFighter



Hallo,

Dieses Problem wurde in diesem Forum schon öfters besprochen.

Aber kein Beitrag hat mich wirklich weiter gebracht

Ich habe einen Swimmingpool in dem ich das Wasser steigen lassen will.
Das Funktioniert auch.
Aber nicht ganz!!!!
Immer wenn das Wasser seinen max. Stand erreicht hat,
wird die Textur von dem func_water ausgeblendet!
Einfach wechhh..................
Mann kann aber noch im Poll schwimmen und die Unterwassergeräusche sind
auch noch da!

Wenn das Wasser wieder sinkt wird die Textur beim bewegen wieder sichtbar!
Kann mir Jemand sagen wie die Textur sichtbar bleibt?

Schon mal Danke im Voraus!

--

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Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!

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001
09.07.2003, 19:47
Master of Puppetz



lass das wasser da starten wo es nachher stehen soll und mach bei flags 'starts open'

wenn dus brauchst gib mir deine e-mail und ich schik dir ne beispielmap zu.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2003 um 19:49 von Master of Puppetz bearbeitet.
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002
09.07.2003, 19:59
HSFighter



Vielen Dank!

Funktioniert!!!! :-)

Mfg Andi

--

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