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000 19.02.2002, 16:48 Shark |
immer wenn ich ein func watter in ne map bastle, brunnen, dann is bei mir immer die halbe map bis nach oben überschwemmt, woran liegt das? -- |
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001 19.02.2002, 17:11 Richman Moderator |
Könnte sein das du mehr als ein Brush zu func_water machst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 19.02.2002, 18:14 Shark |
jo ich habe eine gruppe zum func water gemacht, darf man das nicht? --Dieser Beitrag wurde am 19.02.2002 um 18:15 von Shark bearbeitet. |
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003 19.02.2002, 18:15 Shark |
ups, ja immer nur einen, jo danke -- |
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004 20.02.2002, 04:59 Lucky Mike |
Möglicherweise ist aber auch nur der Abfluss verstopft ... dann läufts halt über ! ;-) -- |
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005 20.02.2002, 08:37 Dr Evil |
tststs immer diese verstopften abfluesse. ______________ es heißt lighting. |
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006 20.02.2002, 19:10 Shark |
komisch passiert das immer wenn man verschiedene brushes zu einem func... macht??? -- |
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007 21.02.2002, 18:09 Richman Moderator |
Nein, nur bei wasser! Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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008 21.02.2002, 19:41 Shark |
hmm, ich habe jetzt auch mal wieder ne func_water gruppe gemacht, aber ich sehe das wasser nicht, das ist aber auch so wenn ich jeden einzelnen brush als func_water aussuche, und wie krieg ich es hin das ein env_sprite oder cycler_sprite mit dem fire sprite nicht immer größer oder kleiner wird wenn man draufzu bzw weg geht? -- |
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