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Autor Beitrag
000
17.08.2001, 20:18
Grom



obwohl ich ein recht "fortgeschrittener" mapper bin, passiert mir eines immer wieder:
Bei einem func_water, dass in WC gut aussieht, und aus mehreren Stücken besteht, füllt im Spiel die ganze Karte aus! Aber wenn ich die gleiche Fläche mit einem einzigem Block mache, dann ist das Ergebnis optimal!
Aber was ist nun wenn ich einen Wasserfall mache, sagen wir der aus 3 Teilen besteht, da trifft das gleiche nähmlich auch zu! Wer hatte das Problem schon einmal oder wer weiß wie man das wegbekommt?

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001
18.08.2001, 00:18
Emperor



Tja hatte das gleiche Prob. Du musst das mit dem func_water im Wasserfall genauso machen wie mit dem normalen func_water. Hat bei mir gefunzt.
Um es einfach zu machen, wähle die drei Wasserfall-Blöcke an und drücke Shift und zieh diese ein paar Kästchen weit weg, dann weden sie kopiert. Jetzt kannst du einfach aus dem func_conveyor (muss aus den 3 Blöcken bestehen) einen func_water (ebenfalls aus den 3 Blöcken) machen und musst diesen nur "zurückschieben", dann funzt es.

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Tod den Lebenden!

by Emperor

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002
18.08.2001, 00:40
Grom



Ist deine Website irgendwie schwul!? Aber der Tipp hat geholfen :D

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003
18.08.2001, 00:50
Emperor



Was heißt hier Schwul!?! *grrrrr* Irgendwer muss doch die Welt erobern oder nicht?

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Tod den Lebenden!

by Emperor

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004
18.08.2001, 14:21
Grom



genau das meine ich! :D

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005
18.08.2001, 19:26
Ice da cis-]X[



ne kleine frage gibts n tut für wasserfälle oder bin ich nur zu faul zum denken?
Ne gschmarre aber gibts eins?

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...da kann man den film schon sehen bevor er gedreht wurde... is nicht war ... doch... [cut] ... was ist denn das für eine blöde szene, wann ist die denn im film... genau jetzt... wann jetzt... jetzt jetzt...
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006
19.08.2001, 10:38
Larry



du kannst auch die strg-taste gedrückt halten und die brushes nacheinander anklicken (also markieren),du musst nicht alles aus der karte rausziehen*g*
(hab ich früher auch immer gemacht*g*)

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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