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Autor Beitrag
000
23.09.2001, 10:29
Clonkomane



Hi Leute!

Ich habe eine map, in der ein kleiner Kanal fließt. Ich habe das Wasser nach einem Tut erstellt, das mir folgendes geraten hat:
eine func water machen, FX werte auf unsichtbar, dann func conveynor mit wassertextur, not solid.
Ich habe jatzt aber ein Problem:
bei den Teilen des Knals, in denen das Wasser SCHRÄG herabläuft, ist überhaupt kein Wasser da. ich kann zwar schwimmen, aber sehen tu ich nichts (so sollte es ja sein) leider fehlt aber der func_conveynor
an den stellen, an denen das wasser horizontal fließt, sehe ich zwar wasser, habe aber TROTZDEM keine func_conveynor.

Ich hab das Forum schon nach threads durchsucht, die das behandeln, hab aber nichts gefunden.

Danke schinmal im Vorraus!

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001
23.09.2001, 11:45
RockingRolli



Zitat:

FX werte auf unsichtbar

Das sagt alles oder? Wenn das unsichtbar sind kannst du das auch nicht sehen

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002
23.09.2001, 13:59
MasterYoda



schräges wasser geht nicht leider.......

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003
23.09.2001, 14:53
WareWolf



Suche:
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=15909

(gehn die Links nimmer?)

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Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2001 um 14:55 von WareWolf bearbeitet.
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004
24.09.2001, 09:32
StuffedDuck



schräges wasser ohne wellen geht aber, falls du es damit versuchen willst. bau einfach einen brush mit der wassertextur aber mach kein func_water daraus. ins wasser eintauchen und herumschwimmen kannst du dann trotzdem.

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