.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.03.2002, 16:20 markspoon321 |
wie schon oben angegeben verschwinden bei mir ganze func_walls! naja es verschwinden auch andere brushes wie z.b func_laser... nun is mir aufgefallen das wenn ich diese Brushes <---(sinds doch oda?) von einen bestimmten winkel anschaue sie auf einmal aufpoppen! nur wenn ich dann wieda hinlaufe verschwinden sie wieda! beim compilieren sind 100% keine fehler aufgetreten. thx im voraus! -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.03.2002, 16:34 Lunchomatics |
ist bei mir auch schon passiert, ich glaube das hat 2 gründe: leaks oder: die belichtung ist nicht gut. -- |
|
Profil || Suche |
|
002 26.03.2002, 21:40 Richman Moderator |
ODER zu viele entities im sichtbaren bereich. Gut, obs an der belichtung liegt würde ich bezweifeln, aber eine LEAK kann da schon sein, denn dann wird nicht mit vis kompiliert und die engine muss evtl. zuviele entities darstellen, was dazu führt dass sie halt eben einige nicht darstellt. -Weniger entites [edit] Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 21:41 von Richman bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 26.03.2002, 21:44 markspoon321 |
harrr sorry das heißt env_laser -- |
|
Profil || Suche |
|
004 27.03.2002, 16:17 markspoon321 |
ok leude danke für die hilfe es geht jetztda is in meina map irgendwie ein kleiner riss in den boden gekommen und dann ging dat wohl net |
|
Profil || Suche |

