Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.12.2008, 15:51
Roidie



Hi,
ist es irgendwie möglich ein func_wall_toggle durchgehbar, also unsolide zu machen
oder ein func_illusionary zu toggeln?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.12.2008, 16:27
m_iace



man macht z.B.: einen Button da gibt man dann ein OnPressed > name des func_wall_toggles > Toggle

wenn jetzt der buton gedrückt wird wird das func_wall_togle unsichtbar, geht natürlich auch mit triggern usw...
Das wars!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.12.2008, 16:42
Herr Freimann



Alles falsch. Ein func_wall_toggle ist entweder sichtbar und solide oder unsichtbar und unsolide, mischen kann man das nicht. Ein func_illusionary ist entweder sichtbar und unsolide oder unsichtbar und unsolide.

Lösung: Func_Illusionary als wand verwenden, darin einen (ingame unsichtbaren )clip-brush haben, der ein func_wall_toggle ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.12.2008, 17:02
Agamemnon-Hellmapper



clip darf kein Entity sein!
Benutz Nodraw!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
16.12.2008, 17:15
Roidie



vielleicht hab ich mich etwas undeutlich ausgedrück:
in meiner map muss ein func_physbox an eine stelle geschoben werden
und um dem spieler seine aufgabe klar zu machen will ich an der stelle ein kopie der func_physbox stellen die aber transparent und unsolide ist.
sobald nun die func_physbox an die entsprechende stelle geschoben worden ist, soll die kopie verschwinden.
sobald die func_physbox aber wieder weggeschoben wird, soll die kopie wieder erscheinen!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.12.2008, 18:26
PotKinRot



func_brush mit entsprechenden Einstellungen zur Transparenz und Inputs.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche